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    第819章 但丁地狱(1)(第 1/2 页)

    要说什么游戏是最能让玩家感觉到热血沸腾的,那么林焰自己一定是非常的具有发言权的人之一了。

    一个是置身在枪林弹雨这种战争场景当中的战争射击类游戏,这其中的作品主要就是以使命召唤系列和荣誉勋章系列作为代表作品,可以说绝对能够让人有这一种热血沸腾欲罢不能的感觉。

    还有一种就是酣畅淋漓的动作类游戏,尤其是具有高技术特性的动作类游戏,就比如鬼泣和战神这种类型的,而猛然之间林焰发现自己已经很长时间没有塑造过动作类游戏了。

    要知道林焰现阶段在市场上是有着很多动作类游戏的粉丝的,而在这一段时间当中林焰自己也确实是忽略了动作类游戏的制作工作,所以现在捡起来还是非常的有必须要的。

    林焰是一个对于游戏行业充满了热爱的人,但是在除了热爱之外林焰对于游戏本身也是充满了挑剔的,在林焰的前世当中真正能够让林焰自己感觉到认可的游戏并不多,而对于制作水平又要求非常高的动作类游戏当中,林焰自己的要求也就更高了,被看上的自然也就更少了。

    鬼泣系列,战神系列,阿修罗之怒等等这些是林焰自己所既有的几个表示认可的游戏,而这一次林焰也决定要塑造一款自己在前世当中非常喜欢的动作类游戏。

    这款游戏本身在大场面的制作商并不比战神和鬼泣这样的高质量作品来的差,这款游戏的名字就是《但丁地狱》。

    说起但丁地狱这款游戏,那么久不得不说一部在世界文学史甚至人文历史上都非常著名的著作《神曲》。

    《神曲》是著名的意大利诗人阿利盖利.但丁所创作的长诗,大致的创作时间是公园1307年到1321年之间,这部作品的做着通过了地狱、炼狱以及天堂中的各种著名人物的对话,反映出了中古文化领域的成就和一些重大的问题。

    虽然是诗集,但是本身却有着“百科全书”一样的性质,我们能从中隐隐的窥见一些欧洲文艺复兴时期人文主义的思想曙光。

    全诗分成了三个部分,地狱、炼狱和天堂,以长诗的形式,叙述了但丁在人生的路途当中所做的一个梦,以此来谴责教会的通知,但仍然没有摆脱基督教的神学观点,这算得上是后人对于作者思想上的一个遗憾了。

    这应怪算的上是古代诗歌当中最长的了,全场有一万四千余行,堪称是史诗一般的著作,在这个著作当中但丁坚决反对中世纪的蒙昧主义,表达了制作的追求理想的思想,对于欧洲后世的诗歌创作有着相当深沉的影响。

    而林焰这一次要创作的额游戏《但丁地狱》就是以《神曲》当中的地狱篇作为主要的原著进行开发的。

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