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    第691章 审美问题(第 1/2 页)

    不得不说其实前作本身已经将这个游戏的题材做的非常的到位,在整个游戏当中将那个蛮荒时代所特有的野蛮给展现的淋漓尽致,其中甚至很多比较血腥的地方都没有做过多的遮掩。

    也许这是一个不适合那些低年龄的玩家享受的一款游戏,可是林焰要说的是,这款游戏本身的塑造其实恰到好处,想要超远前世的这款作品,林焰自己还是有着不小的难度的。

    当然林焰自己是一个非常喜欢迎接挑战的人,如果这样一点挑战都难以成功的话,那么林焰还不如趁早将焚天的大门给关上算了。

    毕竟《孤岛惊魂之原始杀@戮》这款游戏是林焰前世当中的游戏,在这个世界上可没有这样的一个游戏名称,甚至就连洪荒时代的游戏背景,在这个世界当中都是完全的独一份的存在,可以说,在这个世界上重新塑造《原始杀@戮》林焰邓毅是站在巨人的肩膀上进行的。

    很多东西在看林焰的前世当中都已经有了现成的东西可以进行借鉴,当然在借鉴的基础上林焰更加的能够进行创新。

    《原始杀@戮》本身就是一个很好的参照物,在原本就非常好的作品上进行重新塑造,难度其实并没有想象当中那么高。。

    但是也同样的,玩家要在这个游戏当中将一些东西重新进行塑造,毕竟《原始杀@戮》这款游戏在前世当中虽然是一个非常不错的游戏,可是这并不代表这款游戏本身没有任何的缺点和设计上的错误,在林焰看来这个世界上就没有任何完美无瑕的东西存在,游戏制作人手中的游戏更是如此。

    我们可以将游戏制作人比喻成一个神一般的存在,他们的指责就是塑造一个又一个的虚拟世界,也就是游戏,既然是在塑造一个世界,那么必然的这样一个庞大的工作量,不可能做到各种地方都尽善尽美。

    而前世当中的原始杀@戮,首先的一个巨大的问题就是一个字“丑”,在林焰看来这应该是整个游戏当中最大的设计问题了,或者说这应该是骨子里的问题。

    甚至在林焰看来这个问题还非常致命,可以说整个游戏都非常的“丑”,这本身就是一个形容一样东西不好看的字眼,那么这样的一个字眼在游戏当中的出现,必然的就会对于游戏本身的受众造成巨大的影响。

    尤其是对于一些女性玩家来说,这一点对于他们的游戏体验来说近乎就是毁灭性的打击,所以如果林焰来进行制作的话,那么首先就要将这深@入骨髓的“丑”进行改变,至少要整容一下,好看一点。

    “制作大型游戏需要消耗人民币一千万元,是否确认?”神器那冰冷冷的声音出现在林焰的脑海当中,当然这个声音已经在林焰的感觉当中悦耳了很多。

    “确认!”一如既往的,在一千万人民币这个开发资金的环节上林焰没有任何的犹豫,一千万对于普通人来说可能是一笔巨款,但是对于林焰来说,现在就是一串数字。

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