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    第670章 压抑,挣扎!(第 1/2 页)

    其实在这个游戏当中,玩家能非常直观的感受到那种每一个选择留下的角色那种视死如归的精神,在犹如一个孤岛一般的世界当中挣扎着去改变世界的命运。

    整个游戏的剧情林焰基本上都弄的是非常的压抑的,就如同那个叫做《南京!南京!》电影一般的压抑。

    只不过林焰认为这样的压抑是真实的,在那样一个随时可能丧命的地方,任何人都不可能出处于一种压抑的状态当中,甚至就连苦中做了,都显得非常的绵软无力。

    这是一场和病毒之间的战争,可是这样的战争相对于那种真枪实弹的斩成更加的危险,只不过这场战争比之那些真枪实弹的战争更加的危险,因为你不知道什么时候就会被病毒所感染,然后痛苦的死去。

    而在战场上,死亡只不过是瞬间的事情,绝对不会经历那种痛苦的过程,在病毒的折磨之下,还不如直接死了干净。

    在这个游戏当中玩家会看到身边的战友一个接着一个因为病毒的感染而逐渐的倒下,玩家要在所有人都倒下之前也包括自己在内,找到解决这病毒的办法。

    这不光是为了拯救世界,还是为了主角自己,主角在游戏当中是有着未婚妻的,还在等着他回去结婚,他和那个跑量的女孩经历了七年的爱情长跑,一切的美好仅仅只是在眼前,但是就因为这场灾难的到来,随时都有可能阴阳两隔。

    在林焰看来,这个剧情当中林焰着重的突出了牺牲精神,只有纯粹的牺牲精神才能解释那些勇士为什么资源的留下来。

    他们本身也是有着家人,他们本身也有着自己的责任和生活,但是为了一个目的而选择了留下,乃至最终牺牲自己。

    在游戏当中玩家在最后结局的时候是分成了成就系统的,按照成就系统的规划玩家最后的成就等级将会分成五个等级。

    而这五个等级就是五百个人最后能剩下多少,当然牺牲的人越少那么玩家的成就等级也就越低。

    按照林焰的设定,最后世界的毁灭还是世界得以回到正常的轨迹当中,全都在于玩家自己的表现,也就是说最后的结局只有两个。

    一个是世界因为病毒的肆虐而造成了人类的灭绝,全世界在大量的感染之后彻底丧失了秩序,最后人们在大混乱当中因为病毒痛苦而死。

    还有一个结局就是,主角成功的从邪教的手中夺取了病毒的原始病毒株,并且成功的研制出了一秒,最终将病毒继续的感染程度进行了遏制,可是全世界也为此付出了巨大的代价,几十万人因此而死亡。

    而经济也因为这一场危机,直接造成了世界第三大经济体的国力大损,几十万亿美元直接征伐,造成了全球性的经济后退,只不过这些代价和人类灭绝想比实在是微不足道。

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