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    第666章 天候,枪火,销售(第 1/2 页)

    各种各样的海上极端天气,即便是对于现在的那种排水量几十万吨的海上巨兽来说都是非常危险的,就更不要说几百年前的那种还是风帆小木船的年代了。

    所以在海上对于玩家来说最可怕的依然还是极端天气,而且在这方面林焰做了非常逼真的创造,当在海上遇到飓风的时候,玩家必须要带领自己的船队和水手,去寻找一个能够避风的地方,只有这样才能将在海上的损失降低到最小。

    当然想要在海上没有任何的损失基本上是不可能的,毕竟在那个时代买那种木质船体想要对抗大自然的力量说真的就犹如痴人说梦一般,不沉船已经算的上是很好的事情了,至于没有半点损伤那是完全的不可能。

    虽然在海上不一定能经常的遇到诸如飓风一类的强对流天气,可是一旦遇上那绝对就是惊涛骇浪一般的场景,玩家会发现自己的船在这样的环境当中,在暴怒的大海当中就像是一叶扁舟一般的渺小且无力。

    当然林焰在游戏当中是不可能给玩家安排那种必死的局面的,所以在游戏当中玩家总会按照游戏当中的提示来规避其中的危险,当然在进行躲避危险的操作当中,对于玩家自己的操作也是一个考验。

    考验玩家在游戏当中对于时机等的掌控能力,还有各种各样的对于机会的把握。

    而在每一次的极端天气过后,玩家总会承受一些损失,虽然不一定有人员的伤亡,但是上传本身的损坏以及一些货物的损失总还是有的。

    这对于有着巨大财富掌握的玩家来说也许算不上是什么,无关痛痒的损失,但是对于在当时本身经济就有些拮据的玩家来说,就是一个比较麻烦的事情了。

    要知道船在那个时代是一个靠海吃饭的商人,最重要的财产,所以来进行维修的话就需要大价钱,对于经济不是很宽裕的玩家来说就是一件非常糟心的事情。

    可以说这个游戏当中本身的内容是非常的丰富的,玩家光整个主线故事的剧情体验时间就有几十个小时的时间。

    如果在算上里面丰富的游戏内容和各种各样的支线剧情任务的话,那么整个游戏的时间甚至可能好几百个消失才能结束。

    这样的超高的游戏性,甚至是超过了《侠盗猎车手》本身所创造的那种能晚上一年的,游戏体验时长。

    而林焰在这款游戏当中另外一个进行重点塑造的系统,则是人物系统。造物主系统现在近乎已经成为了玩家在高自由度游戏当中的一个标配一般的存在。

    玩家可以根据自己的喜好来对于主角进行塑造,当然因为本身主线故事的限制还不能是一个女人,但是在男性的角色基础上,玩家可以将一个惧色塑造成上百种不同外貌的人。

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