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    第525章 军队强弱论(第 1/2 页)

    当玩家的手中有着充足的粮食供应和大量的粮食库存,以及还有庞大的人口基数的时候,玩家就可以着手考虑建设起一只强大的军队了。

    毕竟想要在乱世当中争霸天下,吞并地盘,在全世界跑马圈地,一支能征惯战的军队绝对是必不可少的。

    当然在游戏当中想要建立一支强大的军队,却也如同在现实世界当中一样,并非是什么简单的事情,甚至比之发展农业,增加人口更加的让玩家来的头疼,也更加的让玩家操心。

    林焰在这款游戏当中设定了一种比较人性化的军事系统个,在游戏当中玩家的军队始终是存在的,只是根据玩家人口的数量和定位的不同,玩家不同时期的军队性质是不一样的。

    在游戏当中,玩家的军队并非是只要进行招募本身就能够是合格的军队的,而是有一个循序渐进的训练过程。

    也就是说玩家的军队在招募之后还需要进行训练才能形成战斗力,在训练的过程当中玩家可以按照训练量的不同,将军队划分成很多不同的作战力量。

    农军,这是玩家在开始的时候就拥有的军队,其实这根本就算不上是军队,只不过是在遇到外界的威胁的时候,玩家可以将部落当中带把的都聚集起来,形成抵抗组织,这样的农军在前期可能存在一定的作用,但是如果放在玩家发展起来之后就会发现,这些农军的作战能力其实是很低的,几乎没有什么战斗力,不过就是一些组织起来的乌合之众。

    这些农军平时都是务农的农业人口,在前期对于玩家会有不小的帮助,但是在中期左右的时候,在维持庞大的农军则是一个找死的选择。

    民兵,顾名思义这些部队就是现在意义上的民兵,这些民兵适合玩家在整个游戏生涯当中使用,玩家能将人口当中大部分的青壮年编成民兵,采取轮流训练的模式对于民兵进行训练,比如三分训练,七分农耕。

    民兵的战斗力虽然不强,但是远远的额超过了没有任何训练的农军,而且大量的轮流训练,也让人口内部的青壮年本身有着大量的训练经验,能够在相对较短的时间内,形成战斗力。

    预备军,就相当于现在意义上的预备役,和民兵的训练模式基本上是一样的,只不过在训练量上,林焰采取的是六分训练,四分耕种。

    在战斗力上超过了民兵很多,如果出现损失也能用民兵来进行填补空缺,与被部队的数量可以说是职业军人的基础,当职业部队遭受损失的时候,则是要由与被部队进行填补。

    职业军人,则是玩家手中掌握的武力当中最为核心的要素,相对于民兵和预备部队,职业军队的数量可能少的多,但是战斗力极强,是不从事丝毫生产的部队,只有消耗粮食训练训练再训练。

    这也是不多对外征伐的主力,是整个部落最为重要的武装力量,同时农军当中玩家甚至能够编入妇女进行作战,民兵当中编入的甚至能有一些老人和少年,到预备役的时候玩家能够编入的就只能是青壮年,而职业军队当中,玩家所编入的就是这些青壮年当中的精髓。

    这就是林焰在这款游戏当中制定的四级军事制度,循序渐进,十分的合理,在战争当中,玩家虽然主力是职业军队,但是民兵和预备部队本身也能承担城池的防务,甚至能够直接上前线配合职业军队的作战。

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