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    第387章 陈凯歌的测评,高峰(第 1/2 页)

    焚天的新作所带来的影响还在持续发酵着,当第二天早上八点钟的时候,焚天在各大平台上的累计销售量已经达到了竟然的一百万次。

    这无疑让整个业界掀起了巨大的惊涛骇浪,一百万次的下载五十金钱的售价,从上传到现在一共只是十二个小时的时间,焚天的新作《火焰之纹章:烈火之剑》就已经创造了五千万金钱销售额的奇迹。

    每一部作品都大热,而新作十二个小时就达到了如此的战绩,无疑让焚天公司又火了一把。

    焚天的新作的成功,让焚天的粉丝和忠实玩家高兴的同时,也不禁让很多游戏制作公司叹息,到底是什么让焚天这个新的公司,将他们这些老牌的企业给甩在了身后。

    而此刻的林焰坐在电脑前,一边看着数据,却已经在想着接下来要怎样营销了。

    数字版已经销售出了一百万份,接下来的精装版也要同步开始销售了。

    很快在各大网站《火焰之纹章:烈火之剑》的销售页面上,不同价位的精装版也开始同步进行销售。

    精装版的售价是金钱一千元,尊贵铂金版的售价是五千金钱,而全球限量发行500套的荣耀王者版则是售价高达金钱一万五千元。

    林焰敢肯定,数字版上百万的销量所带来的销售额,只不过是这款游戏,销售总额的冰山一角罢了。

    与此同时经过十二个小时的时间之后,很多人完成了游戏的体验,而第一篇权威的游戏评论,在国内最大的销售平台上挂出之后,却是让很多人目瞪口呆。

    这篇游戏评论并非是说游戏不好,而是大大的赞扬,可是出这评论的人却并非是任何一个业内知名的游戏评测人,而是一个来自圈外的大腕。

    国际著名的电影导演,陈凯歌。

    作为一名电影人同时也是一名游戏发烧友,我对于游戏领域的了解并不是很多,甚至对于这款游戏的画质也并不是非常了解,画质如何和操作的体验如何我不知道,而我要说的是这是一篇有灵魂的作品。

    ……

    庞大的世界观,如同史诗一般的宏大故事背景,以及天马星空的神话体系都是这部作品当中最闪亮的光点,如此严密的世界观设定,和严丝合缝的人物关系,这样严禁的故事背景我还从来没有在任何的游戏当中所看到过。

    不光是游戏当中没有看到过,我拍了二十年的电影,甚至就连剧本都从来没有这么严谨的和具备有故事性的,不得不说的是,焚天游戏公司对于这部《火焰之纹章:烈火之剑》的确投入了很大的心血,这从通篇的剧情上就能看的出。

    这部游戏具备很高的改编价值,我个人十分的期待这部游戏的续作,以及日后的改变作品,电视剧或者是电影,甚至连剧本都不用写。

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