字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    第384章 火焰纹章 ·烈火之剑(第 1/2 页)

    三十三天,湛蓝海域。

    人类第一款VR网游《斗苍穹》已经步入正轨,CF的AR部分也吸引了大批“现实战争”爱好者玩家入驻。

    时光荏苒,便是半月之后。

    虽然已经开发了不少的游戏,并且秉持着林焰出品,必属精品的原则,焚天公司到现在推出的游戏始终都是备受好评,可是现在的林焰却在思考自己应该拿出一款突破性的产品,因为他始终觉得目前为止所出的那些游戏始终缺少了一点什么。

    “是什么呢?”林焰坐在办公室的椅子上闭目思考着,冥思苦想之后,林焰在面前的电脑当中轻轻地敲下了两个字“故事。”

    一部好的游戏,不光要有良好的人机体验,高质量的画质和手感,其实更应该有属于自己的灵魂,尤其对于单机游戏来说更是如此。

    虽然焚天公司所有出的前作当中,在于故事性上已经是多有塑造,但可能是因为本身游戏类型的原因,让这些故事的连接性和故事性并不强,而如今似乎到了要弥补这个遗憾的时候了。

    一个庞大的世界观,一个庞大的故事构架,甚至是庞大的传说体系,林焰这一次想要在游戏的世界当中玩一把大的,一个以庞大的史诗世界为卖点的即时战略类游戏。

    既然是即时战略类的那么让林焰首先想到的就是《war3》、《星际争霸》、《帝国时代》这些经典的即时战略类游戏,但是按照林焰的所想的故事性来说,这三部游戏或多或少都却在故事性上的不足,想了想之后林焰的心中出现了一个名字《火焰之纹章:烈火之剑》。

    这是一部平行世界由任天堂发布的即时战略类游戏,本身有着非常庞大的故事架构,甚至是自身的传说体系,但是因为出现的时间比较早是2003年的作品,再加上算不上特别优秀的画质和操作体验,所以这一部作品并不是非常的出名,但是从整体上来说依然是一部难得的佳作。

    那么剩下的问题就是,这一次将这部游戏做成多大的,毕竟这一部游戏林焰是想要做突破性的尝试,不光要有近乎是完美的画质和游戏体验,还要有足够震撼人心的剧情……

    “既然是突破性的尝试,那就大手笔来一次吧”林焰最终还是做出了决定。

    “开发大型游戏需要消耗金钱1000万元,是否确认?”

    “确认!”林焰没有丝毫的犹豫,现在一千万对于他来说已经算不上是什么天文数字了。

    “请确定游戏名称。”

    “《火焰之纹章:烈火之剑》。”

    林焰毫不犹豫的给这一部游戏,确定了名字,还是原作的名字啊,让平行世界名不见经传的作品,在自己的手中发光发热吧。

    精美的画面,庞大的世界观,贯穿一切的庞大故事体系,以及那始终笼罩在所有角色心中八神将的传说。

    任务和画风的设定是最容易完成的部分,整个游戏制作的重在与故事的塑造和操作性体验的升级上。

    -->>(第 1/2 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一章 目录 下一页
最近更新 刚准备高考,离婚逆袭系统来了 华娱从男模开始 我在直播间窥探天机 重燃青葱时代 港片:你洪兴仔,慈善大王什么鬼 讨逆 盖世神医 舔狗反派只想苟,女主不按套路走! 牧者密续 那年花开1981 1987我的年代 修罗剑神 混沌天帝诀 1979黄金时代 大国军垦 至尊战王 巅峰学霸 女总裁的全能兵王 国潮1980 超级修真弃少
最多阅读 攻玉 雪意和五点钟 慢性沉迷 理我一下 攻略病娇男配的正确方法 漂亮朋友 顶级诱捕公式 仵作惊华 捞尸人 他从火光中走来 白色口哨 黄烟 黑天 刺青 悍将 甜妻 偷香 你好,旧时光 你是我学生又怎样 俗人回档