第249章 《警戒》(第 1/4 页)
“二战游戏?”
westwood九人组愣了一会儿,才回过神来,意识到林焰是想制作一款即时战略类二战题材游戏。
一时间,众人面面厮觑。
他们感觉自己之前那款一战RTS游戏珠玉在前,想要制作一款超越它的二战游戏,简直难如登天,一时之间,哪怕林焰划定题材,他们也根本无从下手。
看出了他们的为难,林焰只是淡然一笑,语气温吞道:“这个项目不需要你们担心,会有其他人处理,一个月之内,就能做出成品。”
“我这里有另外两个游戏企划,希望你们能够努力完善细节,做的尽善尽美。”
听到林焰这话,westwood团队成员们都有些不敢相信。
制作一款精品游戏,需要的时间是漫长的,任何优秀制作,耗时都以年甚至十年为单位计算,匆匆一个月时间,能够制作出超越他们之前作品的游戏吗?
不怪他们秉持怀疑态度,的确有许多游戏开发公司能够每周都出新游戏,但他们那些大多是旧瓶装新酒,别看某些外皮宣传不同,实质上,无论题材、剧情亦或是人设,雷同化都极其严重,根本不需消耗太多精力。
而焚天公司这会儿显然是要从无到有,制作出一款即时战略游戏,别说区区一个月时间,哪怕半年都不够!
林焰三言两语就说的对方昏头转向,毫不犹豫地签署了长达五十年的卖身契,那天价的违约金,哪怕是金融巨鳄和国际财阀看了都会觉得牙酸。
但westwood的这九名游戏开发者们,却是毫不犹豫地签下了自己的名字,按上了手印,恨不得立刻把自己卖给林焰,在其麾下打工。
在他们想来,这里工作环境这么好,林焰又是出名的业界良心,再怎么也比他们在EA九部的时候强十倍吧?
至少他们不用担心自己被人卸磨杀驴,说到才华和利用价值,他们可远远比不上林焰的核心团队。
正当林焰感慨这些赤诚的游戏开发者们容易上人贼船的时候,乔舒亚·麦克道尔和梅纳德·爱尔哈特犹豫着交换了眼神,打算劝诫这个“善良老板”一番,尽量规避跟EA的竞争。
毕竟他们对自己制作的游戏,还是十分有信心的。
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