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    第740章 职业克制的刺客(第 1/4 页)

    “坏了!!”

    当百战如龙看到贼行天下的职业后,心里顿时咯噔一声,不由得惊讶道:“是刺客!!对面第二个上场的竟然是刺客!!”

    为什么百战如龙要百战如风第二个上场。

    究其原因,百战如龙自以为已经探查到了对面红尘战队的意图。

    以为王历一伙人之所以要选择永恒之塔这个地图,就是为了用魔法高塔来卡地形,所以在百战如龙眼里,

    红尘战队第一场的五局比赛,必然要围绕着这座高塔来做文章。

    百战如风是弓箭手,是攻击距离最远,移动速度最高的职业,职业设定上就克制法系职业。

    所以只要让百战如风上场,就能完美压制对方的任何远程职业。

    可谁曾想,对面不按套路出牌,竟然没有让远程职业继续进行卡位而是掏出了一个刺客。

    刺客这个职业,在没有地形卡位的情况下,单挑基本无解,除了成型的坦克职业能凭借职业优势克制刺客以外,任何职业遇到刺客基本上都没有优势。

    刺客职业设定太变态了,隐身+高机动力,再加上不亚于法爷的爆发,使得这个职业在pvp中近乎无敌,更恶心的是,刺客到了五十级还能领悟被动天赋【流血】,这是一个百分比掉血的特效,就算是坦克职业被刮出这个状态也是极其难受。

    尤其弓手法师这种远程脆皮职业,遇到刺客简直毫无还手之力。

    甚至游戏中30%以上的玩家都是刺客职业,同级别的装备,刺客装备都贵其他职业高几倍。

    由此可见刺客爹职业优势强到了什么地步。

    所以在实力对等的情况下,刺客的战斗能力绝对是最强的。

    弓手遇到刺客,克制已经不是普通的克制了。

    其他职业都是操作水平和实力相差不多的情况下稍微占点优势。

    可刺客拥有潜行隐身的能力,以及可以秒杀弓手的输出,可以在不知不觉中靠近弓手并秒杀,这个职业克制得需要操作水平高出对手许多才能勉强弥补。

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