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    第159章 墙里大(第 3/4 页)

    如何操作到让他连大招都开不出来,这可就有讲究了。

    林海微微眯着眼,将大招指示器范围拉到了张良中路一塔旁边的那处厚实的墙壁上,就是蓝buff坑位和防御塔中间的那块地形。

    那应该不能算是墙壁吧,墙壁都是薄薄的那种,普通位移比如孙尚香的短距离位移一技能,李白的一技能等等都是能通过的。

    而这块地形很厚,应该可以称作小山。

    厚到什么程度呢?

    如果将这个问题问到此时的林海,他一定会嘿嘿一笑,回答:“厚到能将司马懿的大招完美影藏的程度!”

    司马懿的大招是一段超远距离的位移,宛如一颗流星砸落在指定位置,有些司马懿的玩家将他的大招称为死神降临。

    但是大招本身会有一个施法的前摇,并且在大招降临的位置会有一个很显眼的圆圈标记。

    只要是个正常人,看到司马懿大招的标记,多半是会选择先行避开。

    或者是直接对着那个点集火,比如花木兰直接重剑蓄力,李信重剑蓄力,干将预判一个大招四剑扎过去。

    正是司马懿大招进场的苛刻条件,才让这个英雄不至于沦落到无脑英雄的程度,普通玩家懂得1a2a这样最基本的连招,而优秀的司马懿,则是在怎么用大招上面开始琢磨了。

    至少在林海的这个世界,已经有人琢磨出了司马懿的大闪。

    简单来说,就是利用召唤师技能闪现,在司马懿大招的飞行途中,强行改变司马懿的大招位置!

    不过,想要玩好大闪,首先你要会三指操作。

    司马懿大招选定区域后,进入俯冲飞行阶段,那个短暂的时间内,系统会将视角给到司马懿本体,如果你不用三指固定住大招的落点位置,你就无法根据敌人的闪躲方向,决定飞行中释放闪现的方向,那很可能你的大闪就会落空。

    当然,这些对于林海来说,已经是属于基础操作了,但对于观众们而言,提及司马懿,他们能想都到的最秀的操作,也就是大闪了!

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