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    第八十五章 近身系列强化(第 3/4 页)

    总的原则就是:先保障拥有足够的挨揍能力,在条件允许的情况下,再进行适量的反击。

    不能光想着搏命,可不是哪里都如同副本一般,死亡了只是灵魂虚弱。

    基于这个原则,易夏又研究了一会儿巫觋的职业技能库。

    随后,易夏消耗了5点技能点,分别点出了:

    “徒手攻击精通lv1(巫觋,少量提高徒手攻击命中率,对巨型以及以上单位徒手伤害获得一定加成)”

    “徒手格挡lv1(巫觋,少量提高徒手格挡率,对大范围远程攻击和覆盖攻击获得一定伤害减免加成)”

    “意志韧性lv1(获得基于感知属性的少量眩晕、魅惑、恐惧等精神负面检定加成)”

    “战斗聆听lv1(增加基于感知属性的动态信息捕捉能力,减少被视域外偷袭成功的概率)”

    “卸力/战巫-筮法lv1(在受到伤害时,有一定概率获得较少的伤害结果,并有极小的概率(基于技能等级,人物智力或者感知)偏移掉此次伤害”

    这些技能,都是易夏根据自己的战斗经历进行的选择。

    能够在多方面,强化易夏的综合战斗属性。

    肉搏相关的能力,看起来都是颇为朴实无华。

    即便是高端些的,譬如战舞,其核心描述也是颇为简单。

    只有在真正的厮杀中,才能够感受到这些微小、平实的词汇聚集起来的力量。

    随着视网膜上浮现的提示信息,易夏能够感觉到自己的身体在发生着诸多复杂的变化。

    他能够感觉到大量的、无法用言语承载的东西,浸润到他的血肉、他的筋骨之中。

    它们在一定程度上,决定了易夏战斗的下限。

    易夏舒展了一下拳脚,这些战斗技艺的获得,并没让他感觉到太多的疏离和陌生之类的异感。

    倒是战斗聆听的获得,让易夏的听力随之获得了一些提升。

    易夏琢磨着,这可能与他的感知较高有关。

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