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    第三十二章 远古人类的狩猎秘技(一更!)(第 3/4 页)

    这可比杀伐技艺要好用多了。

    从某种意义上来说,是能够直接贯穿他整个职业生涯的。

    移动速度的价值,不管是哪个层次的玩家都能够有所了解。

    就像lol的无限火力中,没人会拒绝一头超越了光的乌龟……

    虽然不是增加的基础移动速度,但百分比的加成也颇为可观了。

    除了些许巫药的效果之外,巫觋没有太多移动速度方面的技能加成。

    当然正常来说,巫觋也不太需要。

    在其诞生的漫长岁月中,巫觋向来是作为其所在部族的领导者或指引者。

    即便拥有近身厮杀的强大分支,但也是随着集群冲锋。

    或有相关的血脉能力,但那并不能算在巫觋职业本身的规划里面。

    可以说,这种常驻的被动移速属性,算是给瘸子装上轮椅了。

    虽然不大能够与武僧这类拥有基础移速加成的飞毛腿职业赛跑,但也够用了。

    易夏觉得很满足,果然魔法装备什么的,直接献祭就好了。

    比起效果并不一定如意的魔法装备,巫觋的献祭还是存在一定倾向性的。

    这一点,从后面几个等级的战祭能够直接选择获得奖励的类型,就可以看出些许端倪。

    易夏没有迟疑,直接选择了学习。

    随着物品背包中那散发着原始、古老的、宛如石块般的上古雕画逐渐黯淡,易夏感觉自己浑身一阵清凉。

    就好像打开了天窗,外面的凉风习习吹来,将原有的燥热一扫而空。

    却又不像空调冷风扑面而来的冰寒,鸡皮疙瘩失去了出场的机会。

    恍惚间,易夏有种置身于水域的奇异错乱感。

    他甚至能够隐约察觉到体表吹过的气流——并非是毛发的反馈,而是一种更为全面的、微弱的触感。

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