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    第2章 技能冷却和游戏一样?(第 2/4 页)

    可十八年过去了,有很多记忆早就已经模糊了。

    还好技能都有介绍,否则他还真不知道该升一技能还是二技能。

    貂蝉一技能——落·红雨:貂蝉向指定方向挥出花球,花球飞出一段时间后会返回貂蝉手中,挥出和返回会对路径上的敌人造成180220260300340380(+57%法术加成)点法术伤害;消耗40;冷却5秒。

    貂蝉二技能——缘·心结:貂蝉瞬间消失并立即出现在指定位置,同时会散发3枚花球攻击附近的敌人,每枚造成140155170185200215(+24%法术加成)点法术伤害,如果花球命中敌人,还会减少4秒缘·心结的冷却时间;消耗50;冷却10秒。

    当林北仔细看完一二技能的介绍后就呆住了。

    “一技能5秒冷却…二技能10秒冷却,命中至少减少4秒,那就是6秒…”

    林北喃喃自语,难以置信。

    要知道这是一天24小时的现实世界,可不是一局平均时间15分钟左右的手游。

    “所有技能冷却是跟游戏里一样的吗…”

    林北的眼睛越发明亮。

    “无敌了…”

    林北实在是太兴奋了。

    此时灰雾已经持续了十几分钟,这对于所有人来说都是种度日如年的煎熬。

    砰!

    忽然间,教室大门传来撞击声,以及某只怪物的沉重喘息声。

    所有学生心头一骇,下意识的后退。

    哐当哐当!!!

    座椅的碰撞声密集的响了起来,直接导致的后果便是门外的怪物更加用力的撞击大门。

    “冷静!都冷静下来!老师会解决掉的!”

    老王站在讲台上大声喊道。

    他面朝教室门口,双手冒出一丝火苗。

    一个火系法术已经准备就绪,怪物破门的瞬间就会攻击过去。

    现在只能祈祷门外的怪物并不强,若是无法一击秒杀掉,那之后就真的麻烦了。

    到时候怪物冲进教室,一定会引发学生们的恐慌。

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