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    第255章 资料片结算!交易与外储!(第 1/4 页)

    全服公告:“铸剑为犁”资料片正式结束!

    本次活动全服参与人数共计1100人,开垦土地总面积21211亩,生产基础农业用具1700套,改装机械化农业设备17辆……

    现开放农民职业玩法:在长久农庄卢卡处领取农民职业,完成就职任务,即可获得系统赠送的“开荒基础套装”,种植技能熟练度达到1级,可申请3亩耕地,3级可申请10亩耕地,6级开放100亩耕地并附赠15亩建设用地,8级解除面积限制,并可转职为“农场主”,开启全新的职业生涯!

    本次开荒面积达到66亩以上玩家,将自动获得“开荒达人”称号,种植技能自动升级至6级。

    活动积分结算清单已经发送至个人账户,抽奖与奖品兑换功能将于当天18:00开放,感谢大家的积极参与!资料片的测试数据将为《废土ol》的公测提供宝贵的现实基础!

    和往常一样,公告的发布时间正掐在了玩家们的下线高峰期。

    就在公告发出的不到一分钟时间里,整个论坛瞬间热闹了。

    尾巴:“吃惊!资料片居然结束了!!ノ”

    斯斯:“噫!我还以为会到持续到月底呢……可恶,就差1点积分就能再换一张抽奖券了。”

    戒烟:“哎,非洲人不作任何指望,只求能给个保底。t.t”

    边缘划水:“话说这次的保底是啥来着?”

    伊蕾娜:“没看,话说你能不能有梦想一点,还没抽就看保底,和咸鱼有什么区别?”

    我最黑:“特等奖是一件……卧槽!重骑兵外骨骼?!”

    战地气氛组:“五式轻骑兵外骨骼是多少钱来着?!”

    老白:“一万银币……而且还得中等公民。”

    夜十:“妈耶……那这个特么的不得五万银币往上?!”

    随着奖品池的公开,几乎所有玩家和云玩家目光的焦点,都被那个仅有一套的六式“重骑兵”外骨骼给吸引过去了!

    奖励池限定一件!

    领先版本的神装!

    谁抽到归谁!

    虽然是警用装备,但这玩意儿可是货真价实的“战前货”,无论是背景板中的设定,还是游戏中的面板数据,那都是同级别最顶尖的存在!

    甚至就连警卫队的“五式”,在它的面前也如弟弟一般。

    这次的欧皇将会是谁,成为了本次抽奖的最大悬念!

    至于那些10、50、100银币的代金券,以及偷偷混进奖品池的pu-9冲锋枪和开膛者步枪,倒是没什么人去关注了。

    ……

    “不错。”

    404号避难所,管理者办公室。

    坐在电脑前窥屏的楚光,看着论坛里兴奋交流的小玩家们,脸上露出了老父亲一般的笑容。

    “铸剑为犁”资料片完美落幕,春耕计划也完成了最关键也是最艰难的第一步。

    算上np们开垦的土地,现在404号避难所的总耕地面积已经达到了惊人的35101亩,大幅度超出了楚光最初三万亩的规划。

    有了这些耕地,情况乐观的话,404号避难所不但能再安置一万余流离失所的废土客,还能再招募一万名玩家,并为他们提供基本的游戏体验。

    “这应该是游戏上线以来,首个圆满结束的资料片了!”

    至少没有出现“无法复活”这种影响游戏体验的bug。

    并且还筛选出了一批热衷种田的小玩家们。

    身为一名身兼数职的策划,楚光对自己的工作还是比较满意的。

    蹲在墙角充电的小柒,悄咪咪地抬起摄像头,偷偷看了楚光的侧脸一眼。

    感觉主人的心情似乎不错?

    那说点坏消息应该也是没关系的吧?

    “主人。”

    听到小柒的声音,楚光向墙角的废纸篓看了过去。

    “怎么了?”

    小柒小声继续说道。

    “可是我们这个月的预算有些超标唉。”

    楚光:“超了多少?”

    小柒:“唔,光是春耕这一项,您就投入了221万银币。如果按照您预设的算法,这不仅远远超出了我们本月度的财政收入,甚至超过了本月避难所的社会总产值……真的没问题吗?”

    咦?

    超了这么多?!

    楚光的脸上浮起一瞬间的惊讶,不过很快便淡定了下来。

    “没事,一点赤字而已,问题不大。”

    动员玩家们开垦荒地并不是没有成本,无论是任务奖励还是最后抽奖的奖品池,都是需要花钱的。

    平均每个玩家从这个资料片中获得了2009银币的收益。

    不过,这时候算平均数没什么意义。

    因为有些肝帝的收益明显是其他玩家的两三倍,有些对种田不感兴趣的玩家,也就头几天做了下任务,后面都干别的去了。

    221万银币是什么概念?

    生产力和社会环境不同,这钱没法直接换算成rmb,不过可以用物价来参考一下。

    代表着404号避难所工业品价格的ld-47突击步枪,售价是200银币,一枚7mm子弹1银币。

    同时,最具有代表性的青麦,收购价是每公斤1银币,售价每公斤2银币。土豆的收售价格基本上是个这个数字的两倍,玉米原本和土豆一样,但最近打折,收售价分别比基准值跌了20%和30%。

    不考虑价格波动的话,221万银币可以买一万支步枪,也可以把前哨基地和长久农庄的粮仓买空三次!

    但楚光并不担心。

    首先这221万银币只有不到四成是直接打到玩家们vm上的,还有一大半是进入了生活职业玩家们的企业账户,或者以实物进行发放,对物价的影响微乎其微。

    而企业账户的资金用途,是有严格限制和账目检查的。

    楚光在好几个版本前就考虑过这些问题了。

    让玩家们注册公司并开设专门的企业账户,就是为了今天这种情况而准备的!

    “……适度的通胀有助于促进社会繁荣,你可以理解为,我从我自己的银行那里借了200万银币用于扩大生产,这些耕地在秋天会变成粮食填满我们的粮仓,所以并不能完全算赤字。”

    “再加上现在巨石城、红河镇的商路已经打通,远方的商队很快就会来这儿,把我们用不上的东西带去更远的地方。只要我们控制好贸易顺差,合理地薅那些路过行商的羊毛,这些贸易路线会消化掉很大一部分通胀。”

    小柒似懂非懂地点了一下摄像头。

    虽然不是很明白,但看主人这幅胜券在握的样子,想来应该是真的问题不大吧?

    “对了,小柒。”

    小柒:“怎么啦,主人?”

    楚光:“b4层到底得什么时候才能解锁?冬天已经过去了吧。”

    之前人口没达到上限的时候楚光一点儿也不着急,最近小萌新们渐渐变成了老玩家,楚光也渐渐开始有些着急了。

    低收益低门槛的日活任务基本上都是萌新们在做,像午夜杀鸡那样觉醒了还热衷于砍树的玩家毕竟是少数。

    而根据楚光的尝试,原住民的行为是不会统计在日活任务的完成进度中的。

    换而言之,萌新的数量和他每天能获得的奖励点数挂钩,之前平均一天能有15个点左右,最近已经跌到了8~9。

    虽然一名成熟的老玩家,价值远比萌新高的多,但有些工作总得有人去做才行。

    只有持续不断的新鲜血液输入,才能形成良性的循环,这东西就和人口一样,一次涨太多和完全不涨都不好。

    小柒:“唔,不知道诶,小柒掌握的情报基本都是您已经知道的……会不会是时间条件没有满足?比如设定到某个年限才开启?”

    楚光忍不住吐槽道:“那要是设定到废土纪元312年去,我特么岂不是入土了都看不到b4层?”

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