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    第353章 狩猎场(第 4/4 页)

    在许多单机游戏中,这种踩雷式的战斗系统并不罕见,有时候甚至让人有点讨厌,不过用在了网游中,却是起到保证游戏公平性的作用。

    在这种战斗系统中,别的队伍不能介入战斗,队伍实力不够,即使带有再多的人,也无法在活动中取得好名次。而且怪物的等级是根据队伍的等级而设置,这样对所有队伍,都很公平。

    “小心,不杀死怪物,是无法从战斗状态中脱离的!还有小心别招惹到太厉害的怪物。”

    在单机游戏中,进入了这种状态,有强行脱离战斗的指令,不过在网游中,和怪物开战了,只有杀死怪物,或者被怪物杀死。

    “晕!!!迟了,我们遇到了铁甲暴龙!好巨型的怪物,防御好强悍!奶奶的,要死了,大家千万别招惹铁甲暴露后,这家伙是超级变态!”

    然后,很快就有成员中招了,此时在行会频道中泪奔着大喊道。

    “靠!人少,很难杀死怪物,不过经验好多,还有杀死怪物后,有相应的积分。”

    队伍基本上都是两三个人一组,副本中的怪物又强悍,杀起怪物来,自然要吃力许多。

    不过在成功杀死怪物后,人少获得的经验也非常可观,这副本中的怪物经验,奖励异常丰厚,而在杀死一个怪物后,根据怪物的实力,能获得不等的积分,最终队伍的排名,就是根据积分来决定。

    而队伍不敌怪物,在团灭之后,队伍有三次复活机会,三次复活机会用尽后,就会直接被驱逐出副本,不过在活动结束后,还是能参加排名获得奖励。

    而队伍只要不是团灭,就算队伍中有玩家死亡了,在怪物死亡后,死亡的队友也能复活过来,不过会有十分钟的虚弱状态,降低10%全属性。

    “尘埃哥哥,是铁甲暴龙!杀了它,它那么厉害,肯定好都经验的!”

    叶尘和小艾两人组成的队伍,实力远比一支六人精英队伍还要厉害,此时一个浑身漆黑如铁的铁甲暴龙出现在两人前边后,小艾马上兴奋的大叫了起来。

    屠龙者行会中,有数支队伍想杀这铁甲暴龙,结果都是被铁甲暴龙给干掉了,这家伙的实力,极其之不弱。

    而根据狩猎场的中的游戏规则,越是厉害的怪物,杀死后经验和积分,就是越多。

    …………

    第二更,还有一更。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(qidian.com)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)
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