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    162 钢躯重甲剑傀儡(第 1/3 页)

    看着在造物锻炉中翻滚的水晶球,安文没有停下来的意思。

    他考虑了一下之后,转身从在材料架上翻出七枚拳头大小的极品白骨珠,准备制作供能的秘纹心核。

    第一个钢躯剑傀儡的秘纹心核,他准备用新研究出来三重虚态储能秘纹来构造,同时把多重能源干扰屏蔽这个技术用上去,组成一个五核联动的秘纹心核供能组,来为钢躯剑傀儡提供能源。

    另外还准备上两个专供技能消耗的辅助秘能笼池。

    说起来有些复杂,做起来其实没什么难度,都是按照罗斯坦德秘纹规则,把白骨珠镂空成七层结构的秘能笼池,然后浸入调配好的性变原液中,等骨珠的性质转化完成,再不停的叠加虚态储能秘纹直到极限就可以了。

    这个制作过程其实更像是在干苦力活,三重虚态储能秘纹可比单纯的储能秘纹难搞多了,而完成一个秘纹心核,就要叠加7的4次方,三重虚态储能秘纹总数高达2401个。

    同样的事情,需要重复七次,就算以安文的身体素质,做完7个秘纹心核之后,手也差点抽了筋。

    第三步制作钢躯剑傀儡的秘纹骨架,比石躯的秘纹骨架要稍微麻烦一点,凹刻完骨架上的秘纹,转变了骨材性质之后,在灌入特制胶液前,还要经过七次材质强化,毕竟钢躯不比石躯,秘纹骨架强度不够,很容易在激烈的战斗中骨折。

    另外,还要制作10根镂刻着‘重甲秘纹组’的外插骨棒,也要一点时间。

    这一个步骤完成之后,已经是下午四点多了,尽管没有吃午餐,还忙碌了几个小时,安文却精神奕奕一点也不觉得累。

    他紧接着开始完成第四步,制作柔性钢铁,这一步倒是不用那么麻烦,百分之九十的工作,都可以交给专用的秘纹装置来自动完成。

    安文离开造物工作台,走到工作间的入口左边,从一个至少12尺高的沙漏装置下方,抱起一个的透明容器,把里面装着的银色沙粒,全都倒进一个石砌的人形棺材里,然后投入各种材料,把颗粒状的银色沙粒搅拌成胶质就可以了。

    最后一步,就是选择钢躯剑傀儡的武器了。

    这一步倒是不用安文特意准备了,等钢铁傀儡制作完成,再让它自己用柔性钢铁铸造就是。

    所有工序都完成的时候,已经快到下午6点巡逻的时间,不过今天晚上安文休息,倒是不用着急。

    接下来就是激活人工灵魂了,这一步直接关联着钢躯剑傀儡的战力,究竟能不能达到安文的预期,就看这一步了。

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