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    第一百四十四章 互相算计(第 3/3 页)

    遗迹猎者可比遗迹守卫灵活得多,而且飞在天上,除非等它自己降落,不然没有弓系武器的话连摸都摸不到它。

    现实中的遗迹猎者和游戏里的遗迹猎者可不一样,它并不是在低空飞行,而是在高空飞行,所以林彦根本没办法击中它,还不知道它是不是跟游戏里一样有个放导弹的技能,要是有那就更麻烦了。

    手臂突然变成电磁钻,遗迹猎者在看到林彦朝自己奔来后,便毫不犹豫的对着他冲去。

    迅速反应过来的林彦向侧面跳出了一个身位,这才躲过了这致命的一击。

    由此也可以看得出,遗迹守卫的攻击方式似乎和游戏里一样。

    而另一边,拿出了神之眼的戈木再也没有害怕遗迹守卫的意思,他手掌拍地,一根汹涌的水柱便拔地而起,直接将遗迹守卫给困住。

    戈木看起来是想淹死遗迹守卫,但遗迹守卫可是机器啊,而且还是防水的那种,这样的想法很显然不现实。

    不过,若是心细的人会发现,水柱困住遗迹守卫的同时,还不停有着一闪而过的水刃在其身上划出一道又一道划痕。遗迹守卫的物理防御虽然很高,但元素防御可就很一般了。

    不过,这样的攻击虽然取得了很好的结果,可凭这样就想击败遗迹守卫,很显然是不可能的。毕竟长时间召唤水柱,会极大消耗戈木的元素力,而且还无法对遗迹守卫造成致命伤害。

    于是,戈木朝着身边的两位手下大喊道:“你们两个,快帮我触发元素反应!”

    瞬间便点醒,二人手忙脚乱的从口袋里拿出一瓶药剂,捣鼓了一会儿后,两瓶药剂的瓶口处便升起了火元素与雷元素。

    将药剂用力的抛向遗迹守卫,破碎后与水柱产生了蒸发和感电反应。如果是水柱的攻击无法对遗迹守卫造成实质性伤害,那这种元素反应可就是致命伤了。

    尤其是感电,遗迹守卫作为一种无人操作的机器,它的内部结构是机械,一旦与雷元素接触,就会使其短暂的瘫痪,甚至直接报废。

    这一点虽然并没有在游戏中表现出来,可在现实中却的确是如此。
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