第九十八章 刺客流打法(第 2/4 页)
当出血效果叠加到三次时,尽管时间只剩下最后一秒,可巨大的出血伤害,仍旧让张越震撼。
在暴击状态下,出血伤害达到了三千多点。
这只牦牛的总气血值,也不过才五千多点而已。
张越想起了在游戏中,以毒伤和出血为主的刺客流打法,当初也是盛极一时,无数人跟风模仿。
那些刺客玩家的攻击力不高,但毒药伤害和出血伤害却高的吓死人,给你挂上负面效果后立马依靠敏捷优势拉开距离,通过叠加伤害,让对手活活掉血掉死。
这种打法,尤其适合打高防御职业。
毕竟,那些高防御职业,是刺客的克星,更是有站着让你打都打不死的言论。
然而面对不断叠加的毒药伤害和出血伤害,他们却扛不住,防御很难起作用。
张越也是看到牦牛惊人的防御力之后,才想起这种打法,的确能够发挥出效果。
基础防御,只能抵御攻击伤害,面对“出血”、“中毒”之类的效果却很有限,因为这些属于特殊类伤害数值。
利用这种打法,张越杀起眼前的这些高防御生物,犹如切菜。
当然,也就是张越,换做其他玩家的话,效果不会太理想。
因为这把匕首的出血效果时间太短,其他玩家几乎不可能在如此短暂的时间内叠加出血效果,甚至能不能触发出血都还是两说,毕竟不是谁都像张越那般拥有巨额的幸运属性。
而即便触发了出血,伤害也不会太高,因为其他玩家的面板属性,和张越相比,差距太大,不在一个等级。
张越利用撕裂者匕首的特性,一路杀到区域尽头。
期间,张越从这些牦牛身上,得到了为数不少的体质属性。
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