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    第一把二十六章 我就不信真的毁地图(第 4/4 页)

    没办法,这是手机游戏的常态。

    买断制游戏能赚钱,倒是赚不了大钱,跟点卡比就是一个天上一个地下。

    点卡游戏虽然能挣钱,但是为了让玩家每天在线,数据策划就要不断的进行数据调整。

    吸引玩家的游戏兴趣。

    强行把玩家留在游戏里,要不然玩家只会购买点卡,而不是月卡,收入会大幅度降低。

    而这种现象,固然会在前期吸引玩家,留住玩家的热情。

    但是伴随着时间的流逝,游戏内容的逐渐臃肿,玩家会从玩游戏变成上班,逐渐丧失游戏的热情。

    端游还好,玩电脑的玩家本来时间就空余,而且端游的游戏制作水准更高,就算没有任务,也可以跟游戏好友一起满世界逛游,

    手游就完蛋了,没有活动,玩家宁可去看看电影,逛逛街也不会继续玩游戏。

    到时候老玩家退坑,臃肿的游戏内容又无法吸引新玩家,自然会逐渐关服。

    而且,无论是前世还是蓝星。

    限制手游寿命的另一个约束是手机的型号和网络。

    从翻盖手机2g的文字冒险游戏,到智能3g时代的《天天酷跑》,《雷霆战机》,再到智能4g时代的《楚留香》,《阴阳师》。

    但是,却有一款手机游戏,坚持了超过5年时间。

    那就是moba类游戏,不过令刘维奇怪的是。

    这个世界有着《真三》,有《剑三》,有《星际》。

    但这个世界可没有moba类游戏,刘维准备找个时间去问问业内人士。

    ……

    ……
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