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    第三百四十二章 这游戏确实好玩!(第 3/4 页)

    而且,不同的结局下,旁白最后的表现也有所不同。

    欺骗结局中,旁白一副成就感十足的语气。

    看看,看看,这一切都是因为有我,听我的话才能成功。

    在爆炸结局,死亡结局,疯子结局……,旁白则是嘲讽完之后,语气平淡的讲述着史丹利的结局。

    仿佛是在说,‘诺,不听话的后果就是这样!’。

    而在逃生舱结局中,玩家利用办公室把旁白关进去,却发现整个游戏好像缺少了什么,变了味道。

    旁白就好像是每个人生命中必不可少的一份子。

    他是你过年时碰到的亲戚,是你工作是遇到的领导,甚至可能是在网络上毫不相关的路人。

    他们会对你的各种行为指手画脚,以彰显自己高高在上的地位。

    当你在他们的指引下做出成就,他们便会沾沾自喜,自以为是。

    当你无视他们碰个铜墙铁壁,他们便会冷嘲热讽,一阵唏嘘。

    在《史丹利的寓言》中,最好的结局便是欺骗结局。

    其他结局总是失败收场。

    这意味着你在他人的目光中,永远无法真正的成功。

    只有按照他们的理论去做,按照他们的想法去做,哪怕结局不是那么美好,哪怕过程如此短暂,哪怕生命中的风景黯淡无光。

    这些人也毫不在意。

    因为“这一切都是为了你好!”

    因为“史丹利是幸福的!”

    ……

    而将这款游戏彻底推向神坛的,便是混乱结局和选择结局。

    在‘混乱结局’中。

    史丹利选择了右边的门,并且选择进入了维护区。

    那么旁白就会懵逼,并且对史丹利的指引也会变得犹豫不决。

    当旁白发现剧本泄露的时候,便会不断的重启游戏。

    但是重启后的游戏产生了更多的漏洞。

    全是门的选择房间,无限循环的走廊,所有的门全部消失不见,木板房……

    最后旁白迫于无奈,在地上画出了一条黄色的冒险专线。

    但这丝毫不会影响bug的产生。

    最终,史丹利会来到一个诺大的房间,里面是一块诺大的选择屏,屏幕写着‘混乱结局’和整个结局的流程。

    当看见这一幕的瞬间,旁白震惊无比。

    仿佛从一个高高在上的上帝瞬间变成受人控制的提线木偶。

    他拒绝按照屏幕上的流程重新启动游戏。

    他认为自己是自由的!

    是高贵的!

    是不受控制的!

    他开始自顾自说个不停,他试图跟史丹利合作,他甚至想着逃……

    但伴随着一声响亮的喇叭声,旁白的声音戛然而止。

    仿佛被不知明的存在强制重启。

    当屏幕亮起的时候,旁白那平淡,不急不缓,语速适中的声音再度响起:

    【史丹利……】

    ……

    在‘选择结局’中,玩家完全选择了跟旁白相反的道路,最后拔掉了电话的电线。

    随即出现了一系列的幻灯片……

    旁白开始悉心教导……

    随后重启游戏。

    但原本的房间变得杂乱无比……

    当史丹利进入右边的房间,会发现整个房间变得一团糟。

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