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    第三百三十六章 《史丹利的寓言》(第 3/4 页)

    这才是旁白的正确用法啊!

    把旁白当成主角用!

    刘维的心得有多大啊!

    或者说,他的脑子有多大?

    僵尸撬开都要留下点什么?

    马松陷入了深思……

    第四面墙……

    旁白帮助主角完成任务……

    18个结局……

    嘶……

    马松感觉眼前有点发花,这哪里是在写设计稿!

    这尼玛是在这里写侦探小说!

    马松打开网页,搜索了《旁白的正确用法》。

    现在都什么时代了!

    还自己思考!

    蠢不蠢!

    马松点开热度最高的连接。

    《苹果的旁白怎么使用》

    很好!

    是个营销号!

    马松又进入小破站!

    众所周知。

    遇事不决上知乎。

    有事就问小破站。

    马松打入《旁白的正确使用方法》。

    结果出来的搜索结果让他很意外。

    《跟班尼特福迪一起攻克难关》?

    这不是个折磨游戏吗?

    而且困难模式里的旁白堪称老妈子。

    逼逼赖赖,再加上孙琳那贱兮兮的声音……

    听的马松差点翻过去。

    不过从某种角度来说,这也不是不行!

    但!

    当马松看完之后,脑海里只有一个念头。

    这也行?!

    要是把旁白这么做,怕不是游戏当场暴毙!

    等等!

    马松突然反应过来。

    这为什么不行?

    我什么身份啊!

    我来这是好好做游戏的嘛?

    我是来搞破坏的啊!

    既然如此,自己为什么要担心这游戏做不好呢?

    直接上猛药啊!

    一个纯粹的,无情的,以嘲讽玩家为乐的旁白,让他们生气,让他们破防,让他们欲罢不能!

    马松顿时思如泉涌,源源不断的灵感涌入他的脑海。

    首先分析《跟班尼特福迪一起攻克难关》的成功要素。

    避免《史丹利的寓言》出现意外。

    嗯……

    《跟班尼特福迪一起攻克难关》本身就是一个困难无比的游戏。

    哪怕是后面上了旁白,也只是一个加深困难的程度。

    这让玩家再有了充足的心理准备。

    但!

    《史丹利的寓言》马松却不打算这么做。

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