第二百六十五章 《地下城与勇士》概念稿(第 3/4 页)
这可是刘维大佬啊!
终于有机会能在现实中见一面了!
过了一会儿,刘维推开门走了进来。
顿时引得一阵喧哗,毕竟是传奇,又是自己的顶头boss,多多少少还是要给些面子的。
王宁以为刘维会跟之前的公司老总一样,先是‘今天我不浪费大家时间,我就简单讲几句……’然后半小时过去。
再然后又是一段‘我们要跟公司荣辱与共,公司的未来与我们息息相关……’的洗脑文学。
最后就是‘毫无创意的才艺表演’。
但结果却出乎王宁的预料。
刘维走上台第一件事就是安排任务!
没错,没有介绍!
没有洗脑!
没有才艺表演!
上来就直接是‘布置任务’。
搞得王宁都有些怀疑这是不是迎新大会了。
……
刘维看了眼黑压压的众人,直接开口道:
“不浪费大家时间了,我是谁你们都知道,我对员工什么样你们也都看见了,就不洗脑了。”
刘维继续说道:“我这个人比较看重工作能力,这次是我们的下一款游戏,看过我们见面会的员工应该有所了解。”
“这新游戏的概念稿,大家看一下。”
说着,就看见会议室里的荧幕一亮,一个ppt出现在屏幕上。
《地下城与勇士》设计概念稿。
众人看见这个名字的时候都有些懵逼。
“这不是一款act游戏嘛?怎么叫这个名字?”
“我也不知道啊,一般不都是《拳皇》,《侍魂》这种风格比较明显的名字嘛,这个名气听起来就有些奇怪。”
“嗯……怎么说呢,有一种《龙与地下城》的既视感。”
“可《龙与地下城》是角色扮演的游戏啊,我们不是act游戏嘛?”
“……”
会议室里小声讨论起来。
刘维表示可以理解,毕竟谁能想到《地下城与勇士》最开始真的是作为一款act游戏上线的。
但随后,当刘维开始讲解的时候,会议室里的声音就开始消散了下来。
但众人的疑问却越来越多。
从美术风格到游戏核心玩法。
再从故事背景到地图剧情。
从职业与战斗系统到装备的养成系统。
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