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    第一百六十章 两极分化严重的评分(第 3/4 页)

    因为剧情太好刷了一星?

    为什么游戏做的好,反而还变成一星了呢?

    怀着好奇心,部分《问剑》玩家也开始尝试性的玩了起来。

    毕竟只要注册一个网讯账号,就可以免费畅玩,没有任何的成本,何乐而不为呢。

    结果,《仙剑》的一星评分的比例又上涨了不少。

    ……

    ……

    而到了第二个周,情况发生了惊天大逆转。

    《问剑》的评价开始出现断崖式下跌,一星,二星的评价宛如撕破口子的塑料袋,疯狂往外涌。

    因为原本这些玩家都是《剑三》的ip粉,被‘随时随地,畅玩江湖’这个幌子晃了进来。

    但随着游戏进程的加深,玩家渐渐发现了不对劲。

    除了游戏的美术和建模,《问剑》在难度设置,战斗方式,boss战等等进行了游戏内容,为了迎合女性玩家,进行了大幅度的削弱。

    最开始玩家还没有什么感觉,毕竟简单点也好,手游嘛,讲究的不就是一个轻松便捷,但渐渐的。

    游戏的弊端开始暴露出来,那就是手游玩家的低龄化过于严重,原本的《剑三》作为一款端游,因为设备上的限制,所以15,6岁的玩家比较稀少,整个游戏环境相对和谐一点。

    但是《问剑》是一款手游,游戏成本降低,开始涌入不少低龄玩家,导致整片江湖陷入一片腥风血雨,今天拔刀一怒为红颜,明天就是兄弟割裂,老死不相往来,后天就是因为一个女人,整个帮派决裂。

    再加上文茂义的神奇操作,为了减少这种情况的发生,文茂义不是采取人脸识别实名制,而是增加游戏内容。

    美曰其名:“江湖就是打打杀杀。”

    “这都是吃饱了撑的闲的,所以要增加游戏内容。”

    导致大批玩家直接退游,纷纷在网络上发帖讨伐。

    “小学生玩个游戏真把自己当宝了?”

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