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    第二百四十五章 我也来一款卡牌游戏(第 2/4 页)

    当然,卡牌游戏也不是完全的纯数值游戏,单纯靠着卖数值来赚钱。

    在相同战力下,卡牌的站位,出售顺序,整体的阵容等等也是影响最后获胜与否的关键。

    就好像《侠客行》中。

    烈焰刀法只能攻击前方一竖排的敌人,狂风刀法攻击一横排的敌人,而独孤九剑却可以攻击整体的敌人。

    还有后排的治疗角色,王语嫣,阿紫……

    能够提供单奶,群奶等治疗方案。

    而且为了增加游戏的可玩性,卡牌游戏几乎把所有的端游玩法都增加进去。

    像持续伤害,持续治疗,异常状态,增益状态,羁绊buff等等。

    更比说群奶克制群伤,但群伤克制单奶,单奶又克制单伤,群奶又被单伤克制。

    形成一个克制闭环。

    虽然这些玩法跟端游比还略显不足,但对于手游玩家来说。

    这些玩法就已经足够普通玩家去钻研一阵子了!

    普通玩家想要从众多卡牌中,寻找合适的阵容本身就是一件不容易的事,更何况一般的游戏厂商,会把某个阵容的核心卡牌设定的极为难得。

    就好像东山居的《侠客行》中,令狐冲和东方不败就是群伤和单伤阵容的核心人物。

    而这两个卡牌获取难度极高,要么氪,要么欧。

    要是想要靠着时间肝出来……

    刘维大致算了一下,也就需要个十多年就可以了!

    真真正正的十年磨一剑!

    而且重点是,玩家并不会对这种行为产生抵触心理,反而觉得这是理所当然的事情。

    花了钱就应该变强!

    所以,刘维想要断绝《侠客行》的生路,就一定要从以上几点开始着手。

    刘维笑了笑。

    是时候让蓝星的玩家觉醒了!

    想起来‘用心创造快乐’的恐怖实力!

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