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    第一百四十七章 武侠与仙侠(第 2/4 页)

    两者在理念上的完全对立。

    西幻rpg要求玩家团队极高的团队配合,组成一个不错的阵容,要有t,有输出,有治疗,有辅助。

    每个人分工明确,最终一步步挑战boss,取得最后的胜利。

    玩家们在这种前提下很容易接受团队合作的设定。

    但仙侠rpg则是完全不同的核心本质。

    所谓仙侠,‘财侣法地’缺一不可。

    天之道,损有余而补不足,人之道,损不足而益有余。

    天地不仁,以万物为刍狗。

    仙侠是以个人为主,反而较为弱视团队配合。

    贸然换皮就会出现一种令人尴尬的情况。

    竟然有人在仙侠游戏里玩挨揍的角色?

    我玩的是仙侠游戏,我是这苍茫大地的主角,是气运之子。

    现在你让我来辅助?你让我来扛怪?

    我呸!劳资要输出!

    再加上《魔兽》的剧情足以称得上是顶尖水平。

    蓝星的仙侠游戏要是再不注重剧情,其本质上就是套了一层仙侠风格的西幻游戏。

    所以仙侠这种东西,永远做不出来联机游戏。

    要是真的把仙侠做成联机游戏,那一定是披着仙侠外皮的西幻rpg游戏。

    但武侠就不一样。

    武侠跟仙侠的核心理念简直就可以说是完全违背。

    要是说仙侠的核心是‘羽化登仙,唯我独尊。’。

    那武侠的核心就是‘快意恩仇,笑傲江湖。’

    武侠本身就是一个独特的rpg分类,在武侠的世界中。

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