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    第一百五十一章 游戏系统(第 1/4 页)

    从录音棚里出来,刘维的嗓子嘶哑到不行。

    就算是自己能记住七十四首曲子,但是光是哼出来都费尽了全部的精力。

    从今天起,每天自己都要跑过来哼一遍曲子,慢慢的把整个曲子补全。

    更别说还要在骆矶益的询问下,慢慢仔细的回想。

    哼出来是一回事,根据哼出来的曲调把曲子做出来是另一回事。

    不过唯一的好处就是自己只需要大致哼唱一遍,剩下的倒是不再需要自己费心费力。

    ……

    ……

    刘维回到酒店,开始编写《仙剑奇侠传肆》的故事线和游戏系统。

    故事线是仙剑系列的灵魂,这个东西写出来是要留给琳琅的人来负责,这样自己才安心。

    大的故事线倒是很明确,邂逅韩菱纱,初识柳梦璃,淮南王陵,拜入琼华派,慕容紫英加入,结拜玄霄,寻找三寒器,幻瞑界争夺,鬼界衔烛之龙,封神陵拿弓,再入幻瞑界,琼华派飞升战。

    主线剧情倒是好办,根据时间线的发展,刘维能够大差不差的还原出来。

    因为仙剑肆只有一个固定结局,而且刘维也不打算再进行修改,所以就需要增加不少的支线剧情。

    陈州千佛塔的琴姬,女萝岩洞的妖怪,狐仙居的莲宝,神农洞里的梭罗树仙,夏螟虫的璇玑,蜀中巨富的景阳,不周山的魔剑,太一仙径的五毒兽等等。

    还好当年刘维身为一个处女座,对于游戏完美达成有着超乎寻常的强迫症,为了把整个任务打通关,不止一次的上网搜攻略,要不然还真不一定能还原出来。

    刘维还要负责角色和场景的概念稿,以及战斗系统,道具系统,迷宫技能等设计。

    《仙剑肆》的主要角色足足有37.8个,boss角色更是十个以上。

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