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    241:分析师的作用(第 3/4 页)

    强点:niko和lianqing的存在让现在的这支g2冲击力十足,并且g2是目前为止,唯一一支三个月内进攻方胜率超过52%的队伍,并且防守方的胜率也不低于54%。

    弱点:比赛前中期另外三名队友少有击杀进账,这就直接导致了g2在中后期阶段另外三人手感大概率全无,只要另外两名明星选手之一有人不在状态,g2很有可能当场崩盘。

    g2的开篇就是这些关于g2最大的优缺点,后续的就是细分到了选手个人的一些缺点和问题,以及改进方向和建议。

    后续甚至连g2所有人喜欢的站位,比赛时的一些习惯性动作都被他们事无巨细地记录了下来。

    顾峰翻到了属于自己的那一面之后才发现,自己也有不少的缺点,而且自己的缺点还有些和别人不同。

    很多的职业选手是太过喜欢切刀玩了,毕竟我们都知道csgo这个游戏的切刀在一定程度上是可以提升选手手感的,但是到顾峰这里之后他就不怎么爱切刀。

    只要不是在赶时间,顾峰大部分时间都是拿着步枪在手里走路的,这点虽然不能算是一个坏习惯,但是在某些时候是会耽误时间的。

    但是有些奇怪的是,顾峰也就发现了自己这一点十分明确的说明之处。

    当然也有分析师部门头疼的点,那就是顾峰很多时候的时机选择都是不合理的,就例如这次major决赛的时候,顾峰就不止一次地不合理非常规前压。

    那种前压真的是类似于直接将自己的人头往敌人嘴里送的那种前压。

    这特么但凡是一个csgo玩家见到这个画面都会下意识觉得自己拉出去必定暴毙,想象力比较足的甚至都会在脑子里出现画面,但是顾峰这个人在这种拉出去十有八九会死的操作之后,他就偏偏能占那十有八九里面的一二。

    他就是能够活着,还能把对面的人全杀完了,这特么你找谁说理去?

    分析师部门的人如果没有看过顾峰的比赛,就这么直接去看顾峰的比赛操作的话,血压这玩意儿绝对会蹭蹭地往上飙,然后在顾峰完成精彩操作后快速下滑,并且怀疑自己是不是跳错demo了。

    顾峰这个b打比赛的时候在分析师们看来就不合理,但是他就是能够成。

    所以他们在指出了顾峰的一个缺点之后后续只能无奈躺平了,毕竟选点和抓timing的时机这个他们还真的说不了。

    接下来就是顾峰的一些容易被人针对的小习惯了,比如常规来说顾峰在炼狱小镇防守方的b点跳着侦查的间隔时间是两秒左右。

    而小身位置peek的间隔时间是1.6秒左右,在沙二这张地图去b点防守的时候喜欢一边走一边捏着一颗火在手里听着b洞的动静。

    在overpass死亡游乐园去b点防守的时候仗着自己的枪法优势叫队友的一颗闪光弹之后去长管看一眼。

    总之不管是顾峰知道的还是他不知道的小细节,g2的分析师部门都给他们整理得清清楚楚明明白白。

    有了这些东西之后才算是做到知己知彼之中的“知己”了。

    但是等顾峰看到了g2不久之后的对手,顾峰有些错愕地抬头看向教练。

    教练耸了耸肩膀说道:“这也是没办法的事情,我们的分析师部分组建起来才只有一个月,而且他们刚开始时候的重心都放在了我们自己的选手身上,再加上你们本身在没有分析师的情况下就可以打赢nip,所以他们商讨过后并没有在nip身上并没有浪费太多精力。”

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