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    130:G2的阵痛期(第 2/4 页)

    g2冲过来了,g2一头撞死在了vp的防守盾牌上,连清(niko)站出来了!vp输了!

    ……

    总之差不多就这样,上半场就趁着vp状态不好,g2把他们给锤了个11:4出来。

    这个四里面有三分是属于g2一头撞在vp的防守上,顾峰没站出来,niko也没能站出来。

    下半场的手枪局中规中矩,vp的进攻打法相信很多人都了解。

    不同于g2开局还会冲一波,vp开局就开始便秘,就跟特么天生后边那个洞没张开似的,啥都不干就在原地架枪。

    这一幕在拥有上帝视角的直播间观众们看来,vp就只是待在原地啥都没有干,死老六,死都要架枪,逼着直播间的观众们和他们一起坐牢,顶级折磨大师。

    但是如果观众将自己的视角带入到vp的对手身上,观众就会发现vp的对手受到的才是真正的折磨。

    要知道csgo这个游戏在比赛的时候信息收集是占了游戏获胜时的很大比重的,但是比赛的时候vp直接啥都不干,把地图控制器直接让给了对手,自己就在后点默默架枪。

    对手怎么说都要想办法前压拿信息的吧?而且拿信息你也不能干拉出去拿吧?毕竟敌人有可能就在原地架枪,这怎么说都是需要你人配合道具反清才能顺利拿到信息。

    所以vp这边啥都没干,他的对手就会想方设法地前压拿信息,而就在这段时间里,对手的道具就已经用得差不多了,最关键的是vp的对手不出意外的话这些道具都会打水漂,一点有用的信息都拿不到。

    拖到了vp准备进攻的时候,vp身上的道具还是满的,他对手的道具却已经用完了,这特么就难受了啊。

    随后我就来到vp熟悉的节奏了,那就是便秘进攻。

    这里面对手的心态,其实在这段时间是一直处于一个被vp折磨状态的。

    因为全程拿不到任何信息,对vp的对手来说这种感觉是十分焦虑的,而且vp的进攻一般都喜欢将时间拖得很靠后,死逼自己的同时也在死逼对手。

    前几局比赛,对手心中的焦虑情绪还能稍微靠着理智压制下,但是到了后期真的有可能被vp把心态给打崩。

    倒也不是说vp把人给打崩溃了,只是手感被vp这种便秘打法给打没了而已。

    vp这种打法恶心归恶心,但确实行之有效。

    只不过对上现在的g2就多多少少显得有些单薄了,顾峰带nexa出去前压拿信息的时候,可不需要道具的辅助。

    顾峰完全就是靠着纯粹的个人实力以及前压经验,强吃你架枪的队员。

    就算你vp有着架枪和掩体的优势,我顾峰都不带怂的,就干拉你,就强吃你!

    这种打法可以说是vp这种便秘进攻的最好解法了。

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