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    046章 筹备岩雀体系(求支持)(第 4/4 页)

    “抓人好抓吗?”

    “没控没位移没减速。”

    “伤害高不高?”

    “还行。”

    “所以,这是一个刷野速率介于ti、t2之间,缺少控制但爆发相当可以的打野。doinb。”

    “教练你喊我。”

    doinb听到动静回头。

    “你跟sofm排一把,你玩潘森。”

    “中单潘森?”

    “是。”

    又一局结束。

    两人都有些兴奋,这一把怎么说呢,简单粗暴。

    非用形容的更确切点,那就是定点爆破。

    基本潘森控谁,谁死,在小规模碰撞上非常强势,尤其是2级到3级那一波,这个组合的击杀成功率非常高。

    一连适应了几把,sofm也发现这个英雄的好处了,哪怕有一些缺陷,但伤害是真的高,发力期也持久,再加上被动靠近墙一段时间后会得到加速效果,在相同时间去边路活动的范围很宽,只比豹女的辐射范围小一点,也算行进速度非常快了。

    更独特的优势是,它防突进。

    在这个上路都讲究开团的版本,一手撒石阵用好了能破掉对面的后续跟进,天然创造出小范围的隔离带,更别提大招的地形更改与支援,用好了也是神技。

    试验许久,大致摸到这个半全球组合的感觉后,秦明正式把这个围绕岩雀搭建的体系纳入了ss将要掌握的武器库。

    什么,你说潘森?

    岩雀的挂件罢了。

    没有它,也有替代品,只不过所有的搭配里,潘森是控制最稳定的中单,指向型和非指向性型比,哪个更容易操作还用想吗。

    虽然秦明早知道lck的岩雀体系优缺点,也明白岩雀的适配性,但真的从sofm、doinb这里得到比较好的反馈,也能打消众人的顾忌。

    一个英雄从设计出来,到知道怎么使用,通常需要众多召唤师的努力,就比如盲僧,r闪一出,现在是个打野都会,操作上限都上去了。

    再比如吸血鬼,ss一开发,全特么在学,至于用不用得好那就是另外一回事了。
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