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    200章 赢了SN,就是洲际赛(第 2/4 页)

    前期的小兵比他的普攻伤害高,他就这么被风筝,等吸血鬼打出第二个q,躲草里规避仇恨,双方各打出血药,且看起来吸血鬼小亏几十血。

    狼行其实有点理解对面的意图,因为吸血鬼马上红q,能吸回来这点亏损,而红q和小兵拉散后,吸血鬼推线速度是更快的(武器只消耗第一波,被集火一轮,可能都不是一轮,厉害一点的,卡后排兵丢能量的间隙,能做到只拉散前排兵,而吸血鬼是大大方方的吸引仇恨,蓝方漏刀的同时小兵正常集火,推线能不加快吗)。

    也就是说,不是真相的真相就是:对面动了杀心,想三级打出斩杀线。

    虽说一个曲线

    遇到这种与letme不太一致的对线考虑,狼行第一个反应就是叫兄弟。

    骇客很喜欢帮他,他也很喜欢喊骇客帮忙,哪怕队伍还有着这样那样的问题,可毫无疑问,他们这个上野,在这么多队伍的局部组织对比中,数据都是比较好看的那一批。

    至于被牺牲的位置,数据好不好看。

    咳咳。

    这不重要。

    “骇客想故技重施,河道是没眼的。”

    奥拉夫开了f6,直直绕到侧翼。

    他刚就位,狼行故意卖身位,吸血鬼卡2前压,一副要把武器压出经验区的模样。

    而就在吸血鬼快过中段,狼行回头吃q,奥拉夫开着疾跑从草里冲出。

    “zoom有危险,奥拉夫这个斧头相当刁钻,他只能交闪。”

    骇客的q从近战兵穿过预判退路,同时正面武器开反击风暴,当逼出吸血鬼闪现后,狼行顺势交e清线,配合奥拉夫的斧子垫刀,升2跳斩。

    吸血鬼还在退,开着加速的骇客并不急,捡起斧子后,想更近一点交q,防止吸血鬼跑路。

    2秒后,距离不到200码,骇客相信对方扭不掉这个出手距离。

    斧头减速。

    400血,260血,122血,吸血鬼退到塔前回头q奥拉夫,强作挣扎。

    去死吧!

    只差一发ae,武器都已经回头,墙侧突然跑出来一个酒桶,没等骇客汇报,酒桶e闪撞住,配合防御塔,把奥拉夫干残。

    “sn一直不知道zoom是在勾引,而他们也为他们的鲁莽付出代价。”

    第二下防御塔射出,骇客丢出最后的斧头,减速2人;

    吸血鬼丝血没倒,算准自己不会死的zoom,42点血退到塔后回城,人头被酒桶q收下。

    “这……”记得尬住了,“那这样的话,sn得等等加里奥起节奏了,如果再被这样反蹲到一波,武器会很难受。”

    强势的一方被弱势的一方利用防御塔完成反蹲,记得能说什么呢,哪怕是正面2v2,奥拉夫都足够有底气交战。rng就是利用了这一点。

    “又给教练猜准了,稍微勾引一下,反正又不吃亏。”

    哪怕这波酒桶反蹲没有收获,也能帮助吸血鬼把武器压走,换来三四级时的发育安宁。

    选手摄像头。

    狼行表情垮塌,他一般节奏不对,都喜欢露个苦瓜脸,直到局势进入正轨,才会变脸微笑。

    他的感觉对了一半。

    对面确实要更主动,连换血的心理阈值都比letme高,可人家不是什么都没准备。这是狼行没猜到的地方。

    痛苦啊,他可是知道自己这个搭档越是不对劲越要去做事,这样的特性使得sn先起节奏后,会迅速的滚大,形成前十五分钟的高效,就好像拳台上,反复走位试探之余,忽然一拳砸懵对手,立马就是一拳接着一拳,拳速极快,不去考虑蓄重拳,也不考虑缓一缓消化优势,就是不给对面太多的反应时间,趁你懵要你命。

    当然。

    游戏不是拳台。

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