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    136章 G2的破解之道:强控制链(求全订)(第 1/4 页)

    g2与rng的比赛排在第二场,第一场是skt打fw。

    赛前,阴间论坛疯狂传耀去年世界赛小组赛和去年msi的抗韩战役,认为fw能继续复刻抗韩奇侠的名号,借此多点底气来抵御lpl的压力。

    是的,压力。

    rng四连胜有多让lpl的观众欢呼雀跃,就有多让湾湾绿蛙恼怒。

    被别人骑在门口嘲讽的感觉可不好,以往都是他们拿抗韩来嘲讽lpl大赛软脚,再加上战绩已经比不过,对局还被碾压,不再抱有希望战胜rng的他们,唯剩下的好像就只有抗韩足够有分量支撑心中的那口气。

    牛排精心排布bp,ban掉凯南、加里奥、慎,抢男枪,放下路组合给skt先挑。

    说实话,bp的层次没啥大问题,后续怕中期压力过大,fw还抢了老鼠、塔姆,不给skt玩强袭的机会——那把强袭完全是一场虐杀局,复盘的重点当然是skt太会利用老鼠的隐身,先线上积极换血把血线压下去,然后老鼠700、800码外开大收割,两下带走(射程550,开大加300,e的距离是1200)

    再加上老鼠虽然线弱,但只要补到一两个人头,发育跟上来,对防守方的压力是成倍增的,尤其是fw的视野一向做得不怎么好。

    想法是好的,只是牛排忘了一个最关键的点,那就是skt拿老鼠都是后手拿,毕竟老鼠的对抗性太差,如果下路组合实在过于线优,skt也没头铁的硬要玩强袭,说白了,强袭的基础还是别崩线,劣势可以接受,崩线那根本玩不了。

    牛排没想明白这个道理,你都拿老鼠了,就算打野过来保,3v3打得过吗?

    对面打野不去限制老鼠发育?

    ban人没啥问题,选得过于直白,操心的点太少,非要找补的话,可能是不信任蛇蛇和bt的对线?

    牛排的选人总是看着很急切,大问题没有,小问题不断,排布到最后,往往就让人觉得吃亏。

    这把,fw拿出一套男枪、辛德拉、老鼠、塔姆、泰坦的团战三c阵容(第二轮ban掉卡尔玛、维鲁斯)

    skt就显得很从容,明明他们是蓝方,却显得他们后手更多,盲僧、小鱼、剑姬、大嘴、布隆,每一步都是压着fw在选——

    faker的小鱼人乱counter辛德拉;布隆能限制老鼠的团战溅射;huni单拿剑姬,摆明单带,欺负mmd不敢拿战士英雄。

    过程也跟bp选定的阵容差不多,skt又恢复了那种稳中带进的运营(割肉)风格,小鱼到六,中路吃鱼就得交双召,湾虎直接被打得哑火。

    没办法,faker的q兵藏大,跟装了雷达的制导导弹一般,没空过鱼,再加上剑姬乱压泰坦,小花生全心全力的跟着中下玩,活动范围大部分趋向于下河道,卡萨跟着只能保老鼠发育,不太好动。

    跟skt打,太过被动就相当于毫无游戏体验。

    发育、视野、保推线。

    15分钟左右,人头3:2,faker、小花生、bang各拿一个人头,上一塔一掉,接着就是让fw难受至极的剑姬单带。

    huni在边路为所欲为,只要不是出动一个师的兵力去抓,怎么都不会死,泰坦的q和r释放空隙太好捕捉,先手能力少了大半,fw试过让老鼠隐身,盲僧绕侧,三人去抓,可拿到剑姬的人头,skt迅速抱团推中塔,这样的交换,fw也受不了。

    这一局打得,有点让lpl观众回忆起韩国队给的那种窒息般的压力,就是明明人头差不多,经济却被越拉越大,看不到翻盘的希望。

    最终,总人头8:4,不血腥;

    比赛时长35分钟,终结能力也不快;

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