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    EP1300.品质差异(第 2/3 页)

    而这份差距,也会一同保留到玩家将野生龙驯养成战宠之后。

    其二,战宠之间可以配种,同样类型的恐龙选择一公一母将其放在一块儿,一定时间后,可以生出一颗或几颗龙蛋。并且,龙蛋的等级取决于双亲的平均等级。

    这么说可能不太好理解,还是继续举例说明好了。

    假设你抓到了两头霸王龙,正好一公一母,原始等级分别是1级和31级。

    这俩头恐龙配种后生下来的龙蛋,会是多少级呢?

    不是(1+31)/2后算出来的16级,因为没有人会直接跳过升级这一环,上来就安排它们配种生蛋。一般来说,玩家们都会先把一代龙练到等级上限,然后让它们在满级状态下完成配种,尽可能的生下等级更高的龙蛋。

    假设底层规则是‘每只宠物龙只能升100级’,那么,最终进行配种时,两头一代龙的等级就分别是101和131级。而它们结合后生下来的龙蛋,则是(101+131)/2的116级。

    孵化出来之前,就是116级,孵化出来之后,还能再升100级,也就是说,玩家亲自培养出来的二代龙,最终等级上限会变成216级。

    比起从野外抓回来的一代龙,二代龙的最终属性显然要强得多得多。

    如果不满意的话,还可以继续培养三代龙、四代龙,直到把攻击、血量、耐力等单项属性全部刷满,将等级提升到游戏底层规则所规定的上限。

    等级越高,属性越好,战斗力也就越强。

    受到这两条规则的驱使,玩家们会优先选择等级更高的野生龙进行驯服,锲而不舍的培育属性更好的二代龙三代龙。

    等级更高的野生龙,数量少,挑战强度也会比较大。而二代龙三代龙的培养过程中,也会因为继承属性时存在一定的随机性,出现‘需要反复多刷几次’的状况。站在玩家的角度,只有少数人会嫌弃麻烦,而剩下来的绝大多数人,都会将其视为一种乐趣,进而更加沉迷的投入其中。

    呃,话扯得有点远了。

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