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    第48章 招待(第 1/4 页)

    陆禹没有直接回答她,往灶台里头添加了一些木炭。

    见陆禹举手投足之间都透着股淡然,斗篷女无奈地笑了笑:“我的职阶是猎人,这是个相对自由的职阶。

    通常要有所发展,得加入一些公会阵营才行。

    但我喜欢自在,除了偶尔扮演下赏金猎人,大多时候都是率性而为。”

    话匣子一打开,斗篷女便开始介绍起关于她职阶的许多事情。

    她的轮回者生涯比陆禹要长得多,见陆禹对诸天末日轮回了解得不够,便自告奋勇给陆禹讲解一些轮回的经验。

    副本有着严格的难度和类型划分,而进入其中的轮回者也要遵循一定的规则,而不是真的一股脑的随机分配副本。

    末日轮回会根据轮回者自身的实力情况,分配到不同难度。

    但难度越高的副本虽然能获得更高级的奖励进而进化自身,却又有着更大的风险。

    如现在这个副本不过是个初阶一星的有限副本,九十几位轮回者死到现在只剩下十几位,就已经算是很高的存活率。

    副本轮回的过程中,无论是什么难度,都会发生轮回者全军覆没的情况。

    而从大的数据统计上看,轮回者的存活率也是下降的。

    这种下降可不是线性的,副本难度分级是冗长的,可实际上副本难度达到大概中阶一星的时候,轮回者的存活数量就只剩下个位数。

    只是因为到后期会出现许多超大副本,参与进去的轮回者基数能达到数百甚至上千。

    并且轮回者实力强大到一定程度之后,可以通过损失实力或者一些其他秘密手段,来替代在副本中‘死亡’这一结果。

    才让高难度副本的通过率只是趋近于零而非完全为零。

    但即使如此,还是有许许多多的人对超高难度副本趋之若鹜,因为里面的奖励实在是太诱人。

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