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    第七十五章:好东西(求票票、订阅)(第 3/4 页)

    而关于其他职业的介绍,都有详细的讲述。

    荒野猎人是属于两面发展、敏捷、精神力,依赖枪械,在转职之后,会赠送火器。

    狂战士,侧重于力量和体能,在转职之后会赠送一个巨剑。

    汽车工程师侧重于敏捷、精神力,主要是为了逃跑更加方便,其次他的能力是针对于汽车改装,属于团队大辅。

    国术大师侧重于全面发展,没有重心,这也就导致了下限低,升级起来十分麻烦。

    毕竟坚固四维,可是很难很难。

    而且国术大师是一个和狂战士一样的贴身职业,前期短板十分明显,力量不足,速度不快,体能跟不上。

    没有侧重点,不如狂战士和荒野猎人,甚至在大后期,力量比不过狂战和屠夫,速度比不过暗影幽灵和荒野猎人,体能比不过屠夫和狂战。

    不过国术大师并非是个废物职业,起来四维碾压所有职业,单看能否起来。

    暗影幽灵侧重于敏捷和体能,宛如鬼魅,来无影去无踪。

    祝咒师侧重于精神方面,进能诅咒,退能奶人,是一个大辅助。

    而屠夫则是侧重于力量、敏捷以及体能,屠夫是一个十分变态的职业,在介绍里。

    ‘杀人分尸,最好大卸八块,内脏铺在地上,鲜血横流。’

    ‘屠夫喜欢鲜血,越战越勇!常年沐浴在鲜血之中,与鲜血为伴,他会更加强大。’

    夏波陷入沉思,这个职业看起来有些变态。

    在手册升级之后,会针对与这些职业进行一个排序。

    而排在第一位的正是屠夫,第二则是暗影幽灵,第三是国术大师,第四是祝咒师......

    关于排名的介绍,手册给出了一个解释。

    屠夫一夫当关,万夫莫开,在团战之中,是属于极其变态的职业。

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