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    第二章 选择火狐狸,设计火伊布!(第 3/4 页)

    填充背景,便是给它导入伊布的记忆。

    当然,这并不是说抹杀了原来火狐狸的记忆,准确的说,是融合。

    那般感觉,就像一个人忽然恢复了前世记忆一样。

    火狐狸的记忆仍然会保存,只不过会觉醒一些新的记忆,然后恍然大悟,原来我是伊布啊。

    星卡背景,和星卡图案一样,直接通过精神力,导入便可。

    苏洛双目微闭,心头默念:

    “狐狸家族有一个分支,名为伊布,火伊布是一只火属性精灵,由伊布进化而成。”

    “火伊布肚子里有个火囊,可以将吸入的空气,传送到火囊里,然后制作出1700度的高温火焰。”

    “火伊布本身的温度特别高,约莫八九百度,靠近它的敌人,很容易就被烫伤。”

    “都说狡兔三窟,火伊布也不例外,它喜欢挖洞,这样等敌人来了,它便能够快速地躲进洞里。”

    “火伊布毛茸茸的,看起来萌萌的,极为可爱,然而如果你真以为它就这么可爱,那可就大错特错了。”

    “传说,很久很久以前,有着一头九尾妖狐,入侵一个名为木叶的村子,妖狐凶狠残暴,势不可挡。”

    “火伊布,其实便是九尾妖狐的后裔,软萌可爱的外表下,蕴含着狠辣无比的妖狐血脉。”

    “当它遭到极度刺激时,体内血脉便会觉醒,化为可怕的九尾妖狐,为祸世间。”

    “…”

    【星卡背景导入完毕,系统审核中…】

    【审核通过,请设置星卡技能。】

    设置技能,无疑是设计星卡的核心。

    事实上,星卡师编辑原始星卡,最根本的原因,便是为了给星卡重设技能。

    毕竟,很多星卡的本身技能太过鸡肋,技能机制太过单一,根本无法拿上赛场。

    星卡师设置星卡技能,要基于星卡的形象与背景。

    比如星卡的本体是火狐狸,属性是火,那给伊布设置技能的时候,便不能设置【寒冰箭】、【冰甲术】、【凤凰涅槃】等乱七八糟的。

    星卡师可以设置五个技能,一个被动技能,三个主动技能,一个大招。

    待技能设置好后,星卡系统会进行审核,对星卡师设置的技能进行调整,以及…削弱。

    苏洛眼神闪烁,设计星卡技能前,首先要找准星卡的定位,然后围绕定位来设置技能。

    星卡的定位,有战士、法师、辅助、坦克、射手、奶妈、喷子、混子、背锅等。

    火属性的伊布,自然是法师了。

    一名优秀的法师,应该有爆炸的输出,强力的控制,灵活的走位,以及,一个能够关键时刻保一命的防御。

    然而,如何能在有限的技能内,将这些面面俱到的设计出来,便要考验星卡师的设计水平了。

    优秀的技能机制,在战斗之中,无疑是能够让人猝不及防,占尽便宜。

    首先是被动。

    所谓被动技,即星卡无法主动去释放的技能。

    于火伊布而言,本身便有个最好的被动技,那就是当它处于极度刺激状态下时,会化身凶狠的九尾妖狐。

    必须处于极度状态下,无法主动变身,自然是被动技。

    因此,火伊布的被动技,苏洛决定设置为【九尾妖狐】。

    【九尾妖狐】:当火伊布处于极度愤怒下时,体内血脉觉醒,化身妖狐形态。

    不知道系统会不会过审,但管它呢,设置了再说。

    被动技能设置好,接下来,便是三个主动技能。

    第一个技能,苏洛决定设置成攻击技。

    火伊布能够通过吸收空气,然后释放火焰,因此可以将该技能设置成【喷射火焰】。

    【喷射火焰】:火伊布吸收空气,然后喷射炽热的火柱,轰击目标。

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