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    第八十八章 装遁与嘴遁的妙用(第 3/4 页)

    凯没有什么套路,而是生死看淡,不服就干,专治花里胡哨。

    任你各种套路,我皆一力破之。

    他可不是简单的一换一,他死只是为了让佐助升级,鸣人暴走。

    很脏。

    剧毒。

    当然,优点很明显,缺点也很明显。

    首先技能多,既是好事,又是坏事。

    好事是比赛开始,公布卡牌技能的时候,可以随意扔两个上去。

    比如扔个鸣人的嘴遁,佐助的装遁,大家估计都会很懵逼,一脸滑稽。

    坏事是技能多了,单个技能的威力会小很多。

    比如说鸣人初始的影分身、螺旋丸,佐助初始的麒麟、豪火龙之术、雷切,技能威力都会小很多很多。

    星卡设置很公平的,技能设置的越多,单个技能自然就越弱。

    前期他们就是打酱油的。

    因而自己这套阵容,前期还是很怂的,需要慢慢滚雪球。

    前期混混,中期有些小威胁,后期让人正视,大后期让人叫爸爸。

    像水门这种,技能看似少,但每个技能,都非常精髓,拥有无穷妙用。

    他这套阵容,不怕队友死亡,就怕队友被封印。

    不仅是这套阵容,几乎所有阵容,都害怕这种bug的控制与封印。

    但没办法,本来就是一物克一物,只能根据战斗的具体情况改变策略。

    这套卡的终极王牌,无疑便是【六道·轮回】。

    看似强大,但也有不小的限制。

    【六道·轮回】:当永恒万花筒佐助与九尾鸣人阵亡时,召唤六道仙人,使鸣人与佐助双双复活,进入六道模式,全属性提升300%,觉醒全新技能。

    这里是有限制的,必须是永恒万花筒状态下的佐助,以及九尾模式下鸣人阵亡,方能觉醒这个终极技。

    佐助觉醒永恒万花筒的前提,是献祭两个队友,如果佐助赶在队友前死了,那自然激活不了这个终极技。

    同理,只有水门阵亡,鸣人才能进入九尾模式,如果鸣人在水门前被拍死了,那这套阵容自然也凉。

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