271、蓄势待发(第 1/4 页)
迦南不愧是大厂。
怪不得前世能做出那么多过亿票房的动漫电影来。
手底下着实有硬功夫。
以前只是耳闻,这次算是亲眼见识了,无论是细节还是音乐,这部样片几乎都做到了完美,
把秦言一开始设想的耳廓狐以及年青侠客的形象都立了起来。
另外。要求的耳廓狐魔性舞蹈也有做出来,还算是挺洗脑的,不过这并不是他们做的最好的。
迦南做的最好的是场景,镜头转换以及人物动作。
令秦言影响最深刻的是侠客在酒楼门口斩出的那一剑,以第一视角的惊艳转换,完美诠释了刀光剑影这个成语。
全程第一视角这个创新,秦言不得不竖个大拇指,给予了观众极强代入感的同时还没有任何的违和。
一些镜头处理也细节的令人发指,展现出极高的水平。
稍微缓了一下,秦言开口道:“这花了不少钱吧?”
“预算拉满,你说呢。”
苏允儿白了秦言一眼,手扶着座椅靠背。
“这钱花得值。”
果然是一分价钱一分货,其实从看样片第一眼,其展现出来的质感,秦言就猜到不便宜。
天涯歌项目组作为视讯的重点扶持项目,资金充沛,预算拉满的概念,就是砸钱。
这样片上花的钱,估计比整个神马外送都要多得多。
想想也是,这么短的时间,质量还能这么高。
不花钱谁给你做啊。
“你觉得怎么样?”苏允儿问。
“很棒啊。”
“我不是说质量,是能不能火。”
“这就要看你们的宣传方式了和宣传渠道了,视频质量是绝对没问题的。”
苏允儿点点头,“这样片还有需要改进的地方?”
“音乐和画面、转镜无可挑剔,但是做的太正经了,虽然他们有特意处理耳廓狐这个角色,但是总觉得少了点魔性的味道。”
“说白了,差了一点点...嗯,精髓。”
秦言有点不知道该怎么形容,细想了一下,补充道:“我觉得是因为资金太充足了,所以他们有了一点点炫技的想法。
不过也跟我有关系,一开始想的剧情太丰富,剧情一丰富,就有点淡化魔性洗脑的部分了。
游戏跟动漫还是有点不一样,动漫一般是有完整剧情逻辑,丰满的人设。
单拉出来一个角色,做特殊op不会显得突兀违和。
游戏剧情比较零散,cg通常只是一个个片段,人物关系理不顺,必须要补充人物细节,这一补充,剧情就稍微有点臃肿了。”
秦言总结分析了一下问题,稍作思考,说:
“我觉得等确定成片了,不要急着放出正片,可以先单拉出来耳廓狐的片段或者侠客惊艳一剑的镜头做一些预热。
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