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    604.第六百零四章 釜底抽薪(第 4/4 页)

    王者荣耀在移植moba上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。

    游戏的基础设定,奠定了游戏的节奏。

    通过缩小游戏地图,减少基地建筑,增强ai能力、加快游戏角色成长,王者荣耀让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化。

    简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让冲突显现,尽快使玩家进入对抗之中。

    这就是使得游戏结束的时间被大大缩短。

    上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘,等人等车等饭局来一盘,传统moba十分钟过去,玩家还在安静补兵发育,王者却已经准备开第二盘了。

    三:人物形象耳熟能详。

    王者荣耀选用传统人物为角色原型,特别是大量使用了三国中的武将形象,不少耳熟能详的古代人物如刘备、关羽、张飞、曹操角色等悉数登场。

    不过,游戏中只是使用了历史人物的形象,相关的历史背景却被架空,这么一来使得游戏与现实历史产生矛盾。

    随着年轻玩家的增多,这一矛盾还曾引发社会上的一些争议,部分人甚至认为该游戏“会误导学生对历史的理解和认识”。

    四:游戏内的交流非常便捷。

    moba游戏中,游戏内交流体验非常重要,毕竟是一款团队配合的游戏。

    王者荣耀把多人语音系统嵌入游戏中,玩家通过手机自带的麦克风,即可以实现语音交流。

    另外,游戏内设定了许多常用的默认发言,譬如“撤退”、“猥琐发育,别浪”等,配上语音提醒,帮助玩家实现游戏内快速交流。

    一款moba能降低准入门槛,让玩家快速上手固然重要,不过要保持玩家的热情,游戏还不得不在增强用户粘性上下功夫。

    所以英雄本身的养成内容,同样不可或缺!
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