关于克苏鲁文化不同版本设定的简单介绍(第 3/4 页)
比如:和洛老有着15年通信友谊,相互借用彼此创造的人物和地点的——克拉克·阿什顿·史密斯。
和克苏鲁文化密切相关的《终北大陆系列》正是他创作的。
比如:钻地魔虫的创造者——布莱恩·拉姆利。
比如:创造了比克苏鲁神话还小众的裴伽纳神话的——洛德·邓萨尼。
据说,正是裴伽纳神话,启蒙了洛老的克苏鲁神话。
……等等
感兴趣,大家可以自行搜索。
第四阶段,则是混沌元素社跑团游戏的体系设定,最出名的就是提出了san值,以及“外神”的概念。
也就在这时,旧日支配者中出现了外神和旧日的区别。
此时,克苏鲁文化也借着游戏之风,稍稍扩大了一些知名度。
第五阶段,则是克苏鲁文化的各种衍生分支。
譬如说《诡秘之主》、奥特曼系列动漫,对,就是奥特曼,想不到我大克苏鲁影响这么大吧?
《加勒比海盗》系列中的飞行的荷兰人号船长——戴维·琼斯(章鱼脸那个)……等等。
……
下面跟本书有关的来了。
在克苏鲁三巨头之一的“林卡特”版本中,旧日支配者乃是低于旧神的存在,阿撒托斯和乌波·萨斯拉是一对孪生子,乃是旧神们的仆从。
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