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    第九章:四大属性、二十四个被动技能(一)【求收藏求推荐】(第 3/4 页)

    【经验值:55/100】

    【生命值:165】

    【统御人数:4/38】

    【力量:11】

    【每点增加5点生命、伤害增加1%、增加领主的力量,下列技能添加时,技能等级不能超过力量属性的1/3:铁骨、强击、强掷、强弓】

    【敏捷:7】

    【每一点增加5点武器熟练度、并且略微提高移动速度,攻击速度、增加领主的反应能力,下列技能添加时,技能等级不能超过敏捷属性的1/3:盾防、跑动、武器掌握、骑术、骑射、掠夺】

    【智力:5】

    【每点智力增加额外1点技能点,提升1%魔法伤害,下列技能添加时,技能等级不能超过智力属性的1/3:教练、跟踪、战术、向导、侦查,等等】

    【魅力:8】

    【每点增加部队上限1人,增加领主的人格魅力,下列技能添加时,技能等级不能超过魅力的1/3:统御、俘虏管理、交易】

    【剩余可分配属性点:4】

    【剩余可分配武器熟练度:10】

    【详细属性:(点击可展开)】

    【武器熟练度:(点击可展开)】

    宗慎查看了一眼,四大基础属性都有不少的提高。

    各大属性的作用也在他的意料之中。

    他并没有立刻就加点。

    而是返回到了上一级选项。

    打开了【被动技能】。

    光幕再次刷新了,将他的视野塞的满满当当。

    宗慎只觉得眼花缭乱,只能逐一查看下去。

    【力量类型】

    1【铁骨:1】

    【每点增加10点生命值(个人技能)】

    2【强击:4】

    【每点增加8%的格斗伤害(个人技能)】

    3【强掷:0】

    【每点增加10%的投掷伤害(个人技能)】

    4【强弓:0】

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