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    第六十一章 编辑底层神性规则(第 2/4 页)

    就是损耗有些高而已。

    比如秦寿施展教徽制作的神术,耗费的神力是1点,用来恢复这1点的神力是1万信仰力。

    而通过燃烧信仰力来施展这个神术,就需要1.5万点信仰力。

    消耗多了1.5倍。

    不过在秦寿看来,这种消耗还是比较合适的。

    毕竟现在自己通用神性就只有1点,神力总量不算权柄类的也就159点,每小时才能恢复1点神力。

    如果是抽取神祇自身神力给信徒释放神术。

    那有信徒施展神术的时候,放着放着,突然发现自己信仰的神祇没神力了,自己的神术不灵了。

    你猜猜这个信徒会不会崩溃?

    确定神术可以通过信仰力燃烧释放以后,秦寿便开始了编辑自身的底层神性规则。

    毕竟这东西从封测开始就想编辑,到现在游戏时间都过了20多年时间了,还没有完成编辑,确实就有点说不过去了。

    虽然秦寿绝大部分时间都在沉寂当中,但是靠着沉寂中的积累,也知晓了不少信息不是么?

    ————

    底层神性规则编辑:

    1:将信仰力分成三部分。

    第一部分:信仰海。(神祇专属,信族/眷族无动用权限)。

    第二部分:信仰湖(信徒仅有动用信仰湖中信仰力,施展神术的权限;每个信徒的信仰湖各自分开)。

    第三部分:信仰池(信徒可以随意动用此部分力量,无论是释放神术还是反哺自身,提升自身力量、潜力等都可以;每个信徒的信仰池各自分开)。

    2信徒产生信仰后,将截留一部分信仰力,反馈至信仰湖与信仰池之内,由信徒自身支配。

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