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    269 近战!元素法师对机械师(第 2/3 页)

    在元素法师的传统技术方面,赵禹哲已经很不错了,比起白言飞、贺明都不遑多让。毕竟后排策应的选手,在对抗强度、技术细腻度与容错率几个项目上,要求都比近战宽松。

    然而练好这些只是基础。向前看,无法从白、贺诸人之中脱颖而出;向后看,领先训练营中,源源不断科班出身的新秀,也就只有多两年的比赛经验。

    赵禹哲不甘止步于此,他需要自我突破,至少是要先赶上楚云秀。

    楚云秀的三大优势里,颜值赵禹哲自然是不谈了,指挥和王牌地位暂时也没指望,只剩下近战技术上还能有点念想。

    而且,同队的邱非,又是最好的学习对象。

    因此从去年开始,赵禹哲就开始暗自练习法师系的近战技术。平时他偶尔实战中用上几次,但都止步于普通选手爆发搏命的水准。

    是以肖时钦直到与赵禹哲近身交锋,打作一团,才惊讶地发现,他竟然无法压制住一介元素法师!

    战法基础连击对上枪炮武术,虽然没有职业被动加成而变得不太完美,但是缘于赵禹哲肖时钦两人爆发下的手速和细腻的操作,仍是显得精彩纷呈。

    而对于观众們而言,元素法师不拉开来施法,机械师也不躲在一旁组装机械,都像近战一样翻翻滚滚肉搏鏖战,反而更是难得一见的奇景。

    直播的弹幕里,一时间满是“活久见”三个字。

    技能的伤害高,且碰撞格挡时双方都要损失少许血量,因此个人赛、擂台赛的单局比赛时间都不会长,大多只有三分钟左右。而且其中还有过半时间,用于探图索敌、对峙试探,真正的高强度拼招时间,很少有超过半分钟的。

    一方面,是选手的爆发难以持久,另一方面,则是技能的冷却跟不上使用。

    像第八赛季季后赛,孙翔挑战韩文清的那一役,能打上近8分钟,实在是机缘巧合。即便两人再次交手,也难以重现。

    肖时钦和赵禹哲,一个正值当打之年,一个还算新秀,体力上都不成问题。可技能上的制约,却更为严重。

    元素法师与召唤师,都不是专精近战的,打架主要靠同系职业的20级以下通用技能。

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