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    125 概念模因,血脉改造(第 3/4 页)

    其中精神力自不用说,从卡了很久的99点,上涨到了112点,涨幅总体在付丧的预料之内。

    而法力的数值,显示的意义都跟之前有了很大的不同。

    之前法力值显示的是【10000/10000】,可以说达到了整个凡境阶段的极限。

    而在进阶御使之后,这个数值变成了【1000/1000(液态)】,看起来比之前还少了,实则不然。

    在凡境的时候,看起来数量多,但本质上气态居多,液态灵力只是少数。

    而在进阶以后,他的所有法力全部转化为了灵液状态,不仅如此,量上相比之前也有了很大的提升。

    如果说一般御使刚进阶时,液态灵力平均值为100,那么付丧现在的1000,就是普通御使的十倍。

    而十倍的差距,可不仅仅代表着量上的差距,可以说单在基础根基上,付丧就完全碾压了他们。

    “典籍上说,御使之后的修炼,就是将液体灵力固态化,当灵力100%固化的那一天,就算是达到了二阶掌御使的境界。”

    当然不止如此,其中还伴随着血脉的进一步融合,以及精神力的进一步强化。

    掌御使和御使之间的差别,不仅在完全固态的灵力上,也在血脉和精神力上。

    当然更关键的是,在于他们掌控的兵器或者印记。

    这里就不得不提一下三阶。

    因为从某种程度上来说,掌御使就是御使到三阶之间的过渡。

    这里从名字也可以看出来了。

    一阶是御使,二阶是掌御使,三阶则是掌兵使或掌印使。

    所谓的掌兵或者掌印,其实就是利用方式的不同。

    之前也说了,御使的修行就是一步步将自己异化成怪物。

    这算是利用怪物之力,毕竟直接将自己变成了怪物。

    与此同时,御使利用怪物,也有其它方式,这也是御使“御”的由来。

    御者,通“驭”也。

    从某种层面来说,跟阴傀派关于傀儡师的奥义,好像也差别不大,与人类本身的奥义,也差别不大。

    毕竟人类一开始区别于其它动物,就在于他会使用工具,这里也一样。

    所以掌兵使和掌印使,“御”的就是兵器和印记,这也是两者的区别,当然也有同时存在的。

    而所谓的兵器和印记,自然非同一般,根据妖、魔、鬼的不同,又分为妖兵(妖印)、魔兵(魔印)、鬼兵(鬼印)。

    至于为什么没有“怪兵”?

    这个很好理解。

    之前也说了,妖魔鬼怪中的怪,分为两个层面,一个是拥有诡异特性的物,一个是象征着规则,寄托于实体的域。

    而妖兵、魔兵、鬼兵,既然是兵器,自然有了形体,也就是物。

    从本质上来说,其实是妖魔鬼特性与怪的结合。

    当然也有纯粹驭使“怪”的,但“怪”一般不单独存在,它诡异特性往往跟其它三者结合。

    换言之,如果单独存在,就很不得了了。

    因为这种情况,如果是“物”的话,就是跟概念、模因这种无法理解存在有关的封印物。

    如果是“域”的话,就是存在着诡异规则的一个空间或者某一段时间。

    当然这个空间或时间,往往依托于现实存在的某一种实体。

    这是付丧通过典籍的记载,自己消化理解得来的。

    而印记,就简单了,就是融合或者契约妖、魔、鬼。

    当然怪也可以,只是如果是物的话,跟掌兵使就差别不大,如果是域,那太罕见了,几乎没有。

    这是三阶掌兵使或掌印使的能力。

    所以过渡阶段的掌御使,其实是就是打造自己的妖兵、魔兵、鬼兵,或者寻找适合自己的契约物。

    所以在这个过程中,他们也可以部分使用其力量,所以实力远在御使之上,当然相比于已经完成的掌兵使或掌印使来说,又不算什么了。

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