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    第150章 死神门徒lv.12、收割和审判(第 1/4 页)

    ……

    “恭喜玩家就职三阶超凡职业:死神门徒!”

    “死神门徒?”

    新就职的职业从0级开始,职业技能树开放了两个基础技能。

    分别是【收割者】和【审判者】

    【收割者】

    品质:稀有-蓝

    等级:lv.0(未学习)

    效果:可收割生物灵魂,有几率提取到灵魂晶碎,而灵魂不毁。

    【审判者】

    品质:稀有-蓝

    等级:lv.0(未学习)

    效果:面对灵魂或亡灵生物时,对其伤害+25%。

    两个基础技能都很有学习价值,前者可以提高灵魂晶碎的获取效率。

    为本命能力提升获取资粮。

    后者就是单纯针对灵魂和亡灵的一种能力了,应该是死神门徒这个职业结合他二阶的职业特性融合而来。

    稀有-蓝的初始品质,代表传奇级别的四阶起步就是紫色。

    想想都有点小激动。

    经验值方面还剩余775.29万,职业等阶来到三阶后,升级经验的需求似乎换了一种方式。

    死神门徒从0升1级,就需要5万经验值,然后均匀递增10万、15万、20万、40万……

    每当抵达5级一个坎,需求经验值都会翻倍。

    而三阶超凡职业每个职业的极限是40级,按照两个职业融合晋级的需求来看,三阶的总等级足足有80级。

    当然,这里有的人可能会说,为什么不多就职几个职业。

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