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    重置版 023(第 2/4 页)

    职业:枪手(力量+0.01%,耐久/敏捷/体质+0.001%),等级:6,经验:max/max。i

    i:

    『枪手』职业等级到达6级,力量、耐久、敏捷、体质大于15点时,可以将职业晋阶为『神枪手』,每级力量/耐久/敏捷/体质增长1.2%,使用枪械类武器可以获得6点职业经验。

    『神枪手』后续职业序列按从低到高等级排位:『神枪手』/『狙击大师』/『猎人大师』。

    职业:弓箭手(力量+1.5%,敏捷/体质+0.6%,精神/智力+0.4%),等级:6,经验:max/max。i

    i:

    『弓箭手』职业等级到达6级,力量、敏捷、体质大于18点时,可以将职业转为『神射手』,每级力量/敏捷/体质增长2.1%,使用弓、弩类武器可以获得15点职业经验。

    『神射手』后续职业序列按从低到高等级排位:『神射手』/『游骑者』/『驯兽大师』。

    ......

    梦想很美好,但现实是无比残酷的。

    看到i字的周文文先是感到高兴,但一想,又皱眉了起来。

    高兴的原因是有经验可练,皱眉的原因,是属性完全不够,可是问题来了,属性如果不够的话,要怎么转职呢。

    周文文不知道,他只好继续往下看属性这边。

    个人属性:

    『力量现拥有:9.1点,(可以参加举重比赛但不一定夺冠),潜力值:26点。』

    『敏捷现拥有:11.9点,(100米世界前6人),潜力值:30点。』

    『耐久现拥有:6.2点,(跑200米2圈还行),潜力值:39点。』

    “原来6、9、10点,是个分水龄吗?”

    看见力量、敏捷、耐久的描述,周文文立刻想起三者之前的描述,顿时恍然大悟

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