第204章 校盟网的竞争对手们(第 3/4 页)
李伯钧对‘山寨味’满满的校内不算太上心,简单带过后,说起了另一家公司“我现在最担心的是‘快乐网’”
李伯钧严肃了起来。
“快乐网和我们定位一样都是社交网络,并且他们一上线就面向全社会开放注册,发展速度相当快,堪比我们当年.......”
李伯钧忧虑道。
社交软件具有很强的排他性,这一块的市场几乎不可能同时存在两个玩家,绝对是你死我活的竞争。
“快乐网的推广手段很有意思,采用flash小游戏的方式,其中像偷菜游戏和抢车位游戏都很火,已经有了风靡全网的趋势,最近q空间和校内都推出同类型游戏,我们也正在内部测试,最早下个月就能推出”
唐景宇补充道。
“这个不急”沈君诺却摇了摇头。
他印象中靠着flas***红极一时的快乐网应该还得过两年才会出现,难道是自己影响了历史进程?
“沈总,我觉得我们不能等,照这样下去快乐网很快就会蚕食到我们的用户”
唐景宇提出了不同意见。
“用户体验才是王道,靠这种游戏吸引来的用户不但粘度低,也没有交流欲望,这就失了社交网络中‘社交’的本心。”
沈君诺想了想又道:“花里胡哨都是歪门邪道,其兴也勃其亡也忽,我们不用把精力耗费在这上面。”
沈君诺是站在时空门后窥见过历史发展脉络的人,当年开心网盛极一时,估值曾高达20多亿美元,但最后也落得个缩水几十倍后凄惨卖身的下场。
开心网成也游戏,败也游戏。
偷菜风靡期间,用户需得专门定闹钟,在倍感新奇之后用户就会产生疲惫感,继而厌恶。完全失去了游戏让人放松的本意。
开心网火爆发展时掩盖了网站‘社交’特点不突出,产品后劲不足的问题,仅仅两三年后,开心网就陷入了不可避免的长期衰退。
如灿烂一时却转瞬即逝的流星。
沈君诺明白这些,但其他人却未必。像李伯钧虽然觉得跟风上线小游戏有益无害,但长期以来对沈君诺的迷信让他潜意识不想反对前者。
而周扬、刘萌、郑铮等人对沈君诺的迷信更重,就算沈君诺说‘关了校盟网的照片分享功对校盟网有好处’,他们也会无条件信任。
因为三年以来,沈君诺用无数次正确判断和决策积累起了近乎‘神格’的威望。
但新来的资方副总齐耀杰,却觉得此时能代表一众高管和一意孤行的沈君诺谈一谈了。
“沈总,我觉得这件事您还是要尊重技术部门和市场部门的意见。”
一直没有发言的齐耀杰终于开口。
没等沈君诺说话,主管市场的周扬却抢先道:“我赞同沈总的意见......”
“的确,用户体验才是一切的基础。”李伯钧紧随其后。
唐景宇是李伯钧找来的首席技术官,李伯钧的表态可以视为技术部门的表态。
-->>(第 3/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)