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    608 悬赏追杀(第 1/4 页)

    武侠江湖里,结局貌似只有两种宿命:

    若不归隐青山处,便是侠客战死时。

    《射雕英雄传》,郭靖战死,黄蓉殉情;《神雕侠侣》,杨过与小龙女归隐古墓;《倚天屠龙记》,张无忌在反元浪潮里归隐,就连《鹿鼎记》,流氓韦小宝也带着七个老婆跑路……

    叶秦把车开了回来,枪械、防具等收好,重新封箱,继续隐退。

    但再想退哪有这么容易,意呆利黑手党教皇第二顺位继承者,债主迈克尔莫龙来讨人情债,以血契徽章要求。

    刺杀篡位的机会只有一次,必须找最强的杀手,但约翰威克拒绝了。

    于是,他的家给炸没了。

    “哇哦!”

    观众们,尤其是男性目不斜视地望着银幕,之所以对《速杀》痴迷,因为它的内核是江湖。

    一个独立于政府的完整生态的地下世界,由杀手组织组成,组织不再是见不得人的恐怖势力,就像武侠,有盟主,有掌门,有教主,有帮主,有名门正派,有邪门歪道。

    无非把刀光剑影,变成枪火硝烟。

    而高台,就是武林联盟。

    制定了很多规则,但有两个铁律,必须遵守,“大陆酒店里不能开杀戒”,以及“每个血契都必须给予荣耀”。

    翻译过来,也就是“中立区禁止pk”,“专属任务不许取消”,尤其是后者——

    一旦取消,相当于背叛组织。

    面对的是,会是整个武林的追杀。

    叶秦来到纽约大陆酒店讨个说法:

    “我别无选择?”

    纽约守序中立的npc,温斯顿挑明道:

    “你对血契不敬,你会死。

    你杀掉血契持有人,你会死。

    你跑路,你会死!”

    唯一要做的,就是完成血契使命。

    但在此之前,必须讲规矩!

    《速杀2》没有像第一部,一直杀人一直爽,而在一点一滴地展示杀手的世界架构。

    没有杀人,却远比杀人更爽。

    丹尼尔等游戏爱好者,看的大呼过瘾!

    简直在玩一款arpg(动作角色扮演类游戏),叶秦扮演的约翰威克,仿佛可以操作的游戏角色,接到主线剧情:

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