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    490.蠢蠢欲动(第 1/4 页)

    伊甸世界。

    老江目送着星际事务官厄尔的身影,消失在一道蓝色的传送光幕中。

    他眼中也浮现出一抹光芒。

    一个原本看上去无欲无求,独霸星海的超级文明,却对于三个有文明存在的世界坐标如此感兴趣...

    甚至表现出了一种“渴望”。

    尽管老厄尔已经解释了他们索要世界坐标的目的,但老江心思何等阴沉,他若是真相信这个解释也是见鬼了。

    这个完美新世界是有问题的。

    老江越发坚信自己的猜测,至于厄尔的那套“群星拯救”计划,江老板表现的不置可否。

    这种听上去很美好的东西,其内在往往都是包藏祸心的。

    “但用红月界做个试验,倒也未尝不可。就伊甸世界目前表现出的文明力量,如果他们真的能成为同行者,成为朋友。

    那在以后的世界探索里,我就可以横着走了。”

    老江心中思索到:

    “以他们的力量,就算对上苦木境的仙盟也是不怵的,可以作为强援。而如果在红月界的行动里,他们表现出了任何的恶意,便立刻断掉和他们的联系。

    嗯,亲爱的红月亮,你看我又给你找了个‘玩伴’...

    别急,我们很快就会去找你‘玩’了。”

    好几分钟之后,实验室中堆积的军用智能残骸,被清洁型智能打扫干净,老江也伸出手,在三个目光呆滞,被记忆消除器弄掉了刚才记忆的研究员的脸上拍了拍。

    将他们唤醒,说:

    “睡够了吗?先生女士们?睡够了就起来,该工作了!让我来给你们描述一下我的构想,我打算制作出一款跨时代的游戏。

    但我只负责提出想法。

    具体的设计,代码编写和执行工作,要由你们来完成,宣发的话,领航中枢会搞定的。如果你们完成得又快又好,我会私人给你们一些奖励。

    好了。

    关于这个游戏的名字,我要叫它‘诸界降临’。”

    江老板叼着雪茄,看着眼前三个梦入方醒的研究员,他双手撑在实验台上,对他们说:

    “游戏背景设定为一场群星际的灾难席卷了很多世界,玩家扮演的是‘救世军’的角色,他们会通过意识降临于这些受难的世界里,帮助‘npc’们。

    这个游戏我打算做成版本更新的模式。

    每一次大更新都会推出新的受难世界,每个世界的人文,环境和文明状态都截然不同,需要他们去做的游戏主线也不同。

    初始版本设定为西方风格的魔幻世界,命名为‘红月’。

    他们降生的阵营叫‘猎巫人’,与他们同行的,还有来自其他世界的‘救世军’...”

    “等等,江先生!”

    之前那个被吓坏的女研究员举起手,对老江说:

    “这种角色扮演类游戏的设计思路已经严重过时了。现在在第二人生中流行的游戏,都是以更夸张的故事背景,强调玩家体验感为主的。

    再加上您的设计太过宏大,要塑造一个世界,细节部分更是多到夸张。

    就我们三个人,很难完成这种...”

    “游戏环境和世界建模之类的工作,我有我自己的专业团队。”

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