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    上一章的ps,罐子,以及我给哈莉设置外挂的思路(第 1/4 页)

    ps:罐子的本质,是哈莉的身体,身体越强,能储存的能量越多,罐子数量越多。

    10级以下,只一个经验罐子。

    10+,增加一个罐子,此时有两个罐子:经验,预备专长

    20+,又增加一个罐子,共三个罐子,除了经验罐子,另外两个可以选择装任何能量。

    哈莉此时便放弃‘预备第三专长能量’,改为第一防御专长。

    其实,在之前并没这么复杂的设定。

    因为原来的设定中,罐子来自法宝而非哈莉身体。

    这里变成这种设定,是因为我在评论区,看到读者对哈莉一些能力的设计,心有所感。

    有一位读者说,可以让哈莉吸收能量攻击,再反击敌人。

    大致就是慕容复以彼之道还施彼身,或者移花接木,乾坤大挪移。

    代价魔法,反伤攻击,也能反弹伤害,但反弹的伤害属性为‘头脑咒’,而非敌人的同样攻击。

    然后,我就有了个新想法:等未来哈莉100级(等级其实没上限),防御足够强。

    等专长都升到九级(专长其实也没等级上限,因为哈莉终究要超脱dc多元宇宙),空出九个“罐子”,可以装能量攻击嘛。

    也就是以彼之道还施彼身。

    ************

    既然都说到这了,我再解释一下,为何不单纯升级加防御,为何弄出些花里胡哨的防御专长?

    如果在仙侠文,或都市异能文,我一定选单纯加防御的设定。

    设定越简单越好,这是我从第一本书中学到的血淋淋教训。

    但dc有点特殊。

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