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    第六零一章 游戏背景征文(第二更)(第 1/4 页)

    出了综合楼,于东又给姜杰打了个电话。

    “游戏画面的事情,我已经跟工作室这边说好了,后面你做个中间人,帮助游戏公司和工作室这边沟通协调。”

    “好的,老板。”姜杰笑着应道,随后又说:“老板,我还有个想法。”

    于东挑了挑眉毛,“你说。”

    “老板你既然想借着这个游戏给咱们做做宣传,那倒不如再做大点,把游戏的故事背景也做起来。”

    “继续说下去。”

    “虽然游戏模式很简单,但还是很容易做故事背景的。游戏里面的角色为什么会逃?为什么要在这些地图里面逃?各个角色之间有什么关系?我们可以从这方面着手,来构建故事背景。有了这些故事背景,不但可以帮助宣传,也可以提升玩家对这款游戏的兴趣。”

    听到姜杰的话,于东若有所思地点点头。姜杰说的这些并不稀奇,很多游戏都会有故事背景,特别是一些大型的游戏。

    于东之前之所以没往这方面想,是因为《神庙逃亡》这类游戏模式比较简单。

    但是现在听姜杰这么一说,还真有那么点儿意思,确实可以试一试。而且有了这些背景之后,后续即便有其他游戏想要模仿,他们这一款游戏也能占据上风。

    另外,如果能够把这些东西做起来,说不定以后这个游戏还能成为一个打ip,能够深入开发一下,拍个影视剧或者动漫什么的。

    “那你的意思是,我们可以自己找人来写一个故事背景?”

    姜杰笑道:“老板,不用这么麻烦,咱们只要在网站上发一条征文通告,热心的网友们会帮我们写好的。我计划是这样的,先把角色给定下来,然后给网友们一个大概的方向,让他们朝着这个方向写就行。”

    于东笑了笑,姜杰这小子还真会利用深空自己的优势,不过他说的也对,自己找人来写,不如交给网友,大浪淘沙选出优秀作品的同时,也可以提前为游戏宣传预热。

    而且多发征文,本身对深空中文网也是有好处的,能够帮助提升深空中文网的影响力。

    ……

    游戏角色很快就定了下来,虽然余量之前建议以于东他们为原型,但是最终并没有这样施行,而是用了他们作品里面的角色,总共三个,一个是《许三观卖血记》里面的许三观,一个是《向西》里面的大蛋,还有一个是《黄金年代》里面的王二。

    虽然是以这三个角色为原型,但并不是照搬,而是做了一些改编。

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